“如果挖到了高品质的矿石,我这里也高价收购,你想打造锃油瓦亮的武器,也可以带着图纸和材料来找我,只收一点手续费就行。”
“至于现在嘛,你还是做做杂活儿练练身体吧,弱不禁风的可不能随便出门冒险啊。”
看来铁匠是觉得他的力量、体质属性不达标,没有触发任何任务。
柯罗取出血晶碎片给史铁牛,后者说道:“这个啊,看来不是什么稀罕货色,只有大块的血岩才能作为特殊打造材料。”
“你这小东西大概能换两三瓶疗伤药吧,你直接拿去药铺交换就行了,有药引子和药汤也可以研磨服用。”
离开铁匠铺,柯罗跑去酒馆客栈打探行情,发现食品酒水的种类还蛮多的。
老面馒头:饱食度+10,售价6铜币。
肉馅包子:饱食度+11,售价7铜币。
葱肉锅盔:饱食度+25,售价18铜币。
烤熟鲤鱼:饱食度+15,1小时内减少5%饥饿速度,售价13铜币。
小麦面饼:饱食度+10,售价8铜币。
兽皮水袋:饮水+100,售价12铜币。
胡乱的农家炖菜汤(仅限堂食):饱食度+12,饮水+5,售价9铜币。
扁豆汤面(仅限堂食):饱食度+25,饮水+7,售价18铜币。
仿香菇十字切之烤焦的大坨面包(限时限量):饱食度+25,口渴+25,售价10铜币。
白切烤肥瘦肉:饱食度+38,2小时内减少25%饥饿速度,售价57铜币。
烟熏野猪火腿(可分切):饱食度+120,1小时内减少10%饥饿速度,售价168铜币。
农家风味香肠(可分切):饱食度+80,1小时内减少15%饥饿速度,售价128铜币。
草果酒(小瓶):口渴-5,15分钟内减免20%疼痛,售价22铜币。
白果草药酒(小瓶):口渴-5,30分钟内减免30%疼痛,售价93铜币。
……
好酒好肉快意恩仇是不太行了,食物的价格不是很理想,柯罗只能说买不起告辞。
不过起源世界能影响玩家的现实,那么玩家也可以考虑在饥饿的时候下线吃饭省钱。
只是在外出打怪的时候,该买的补给还是要买,不然在刷怪区域下线还是过于危险。
兜兜转转,柯罗来到药店,找治疗医师将血晶碎片换了3瓶药。
小瓶疗伤药水,可外服内用,缓慢恢复30点生命值,30次心跳后恢复完毕。
“嗯?这药水的回血速度居然是和心跳挂钩的?”
柯罗找到系统自带的心率监控表,他近期平静心率是60~90次每分钟,激烈战斗导致肾上腺素飙升的心率是120~150次每分钟,那么药水完全生效需要12~30秒不等。
再看一眼记忆金属戒指。
治愈术-聚气:施法后立即恢复目标10点生命值,给予目标9点治愈再生,治愈再生每2秒生效1次,自动恢复治愈再生层数的生命值,每次生效减少1点,剩余可用7次。
“看来起源世界并不提倡站桩输出、和怪物换伤搏命,闪避和格挡才是战斗的关键。”
“不然这回血效率比黑魂的滴石还抠门,身边又没有治疗辅助,被围殴根本活不了。”
驯兽召唤和全身板甲的罐头富哥是不用考虑了,入门成本高得把柯罗卖了也买不起。
学会穷哥们最实用的基础潜行躲猫猫,至少能利用潜行状态来判断怪物是否发现自己。
但是装备可以不穿,武器却不能没有。
他玩过很多游戏,已经不止一次的遇到输出效率太低,无法终结战斗导致的夜长梦多。
“去找木匠碰碰运气吧,实在不行就只能自制燧石长矛了,木制品总该没那么贵吧?”
循着咯吱咯吱的锯木声和梆梆的敲打声一路走来,柯罗刚刚走过篱笆,就看见木匠把一捧木屑刨花丢进火盆,边上正好有个人在和木匠讨价还价。
木匠明显有些不耐烦,一副叉腰送客的态度说道:
“我方木良是个木匠,又不是铁匠,我还能把这堆木料融了打成木锭不成?”
“你给我这些淘汰下来的木料木棍,我只能当垃圾柴火的价格收,不然呢?”
“你嫌回收价格少,我还嫌麻烦咧!就这破破烂烂的木板盾,包着一丁点铁刺头的农家短枪,不是有特别纪念意义的东西,修它们还不如造个新装备,连维修的价值都没有。”
“我建议你把废铁料拆下来,攒多一点卖铁匠,拆出来的烂木头就给村长扔火堆里,下次记得别带这些不值钱的废品回来了,你就是去砍几捆柴火回来都比这堆废物有用。”
“你明明上次不是这么说的!”被木匠连环吐槽的那个男人明显尴尬得找不到台阶下坡,看起来好像是个被拿捏的失乡家,甚至很有可能是个玩家。
柯罗不动声色地快步靠近,瞟了一眼堆在长桌上的装备,故意混了方言口音说道:
“哎哟哎哟,大晚上的怎么发这么大的火啊!生气伤肝、和气生财!”
“都有些啥子嘛,扔火堆里抛撒之前让我看一眼呗?”