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第13章 喵喵拳的战役奖励机制

看到罗杰大方的把自己的食物进行了分享,鼠人们明显放松了戒备,拥簇着头目,带着罗杰坐到了火塘边。

也不怪鼠人会如此,罗杰带的两条面包可是有着手臂粗半米多长的样子,说是面包,但其实却是小麦制作的实心死面食物,这一根就够罗杰吃上几天呢,不过就是吃起来费劲,需要用火烤一下才好入嘴,最好是炖煮着吃,这样还容易些,否则太过于费牙了。

本来还有些笑意,打算和对方再多说两句套些情报的罗杰,在看到鼠人大锅里炖煮的食物后,再也笑不起来。

只见随和沸水滚动的,是人类的残肢,甚至罗杰还看到了细弱的幼儿肢体,知道对方食人,但书本上的知识在罗杰面前鲜活的展示出来时,他依然感觉到了愤怒。

这无关于其他,而是深藏在人类繁衍本质中对于族群的延续的执着,这种执着延伸出来的对后代的保护欲,就像是失落感会让人惊醒、尸臭味会让人呕吐一样,就无法被轻易豁免的。

看向从铁锅中捞出食物,用木碗盛放后大口吞吃的鼠人,罗杰再也忍受不住,长刀带着恸哭之声劈开鼠人头目递过来的木碗,在对方惊愕的表情中砍在了其丑陋的头颅上。

还没反应过来的鼠人头目被长刀劈入面门后直接栽倒在地,而在四周鼠人还未反应过来,罗杰窜出,在经过头目身边时顺势拔出了长刀。

四周鼠人环绕,直接开打明显不是明智之举,尤其是对方那残破但生满铁锈的武器,明显是‘破伤风’刀法大成的境地。

看到头目到底失去生息,鼠人愤怒的发出尖锐的嘶吼,举着武器向着罗杰冲来,而由于三个鼠人的反应速度并不相同,这也使得3人之间并不能同时扑过来,罗杰只要专心面对面前的敌人就好。

而这三个鼠人的战斗能力也并无多高,在面对有着职业者等级的罗杰,很快就败下阵来,即使只有学徒级的血色恸哭刀术,也使出了气象万千的感觉。

随着最后一头鼠人被罗杰砍死,这场战斗也落下了帷幕。

罗杰拄着长刀,呼呼的喘着粗气,身上倒是没受伤,可也把他累的够呛,5点的人类均值体质,并不能使得他有着持续战斗的能力,现阶段只能打个爆发战而已。

不过敌人的死亡,让他第一次看到了杀戮本质的作用,只见死亡的鼠人身上飘起一股淡淡的血色气息环绕在罗杰身边,之后就被吸收进了体内。

但也仅此而已并没有发生什么增强的效果,他猜测杀的还是少了,并没有起到可以观测的增幅。

虽然天赋没给予他多少反馈但系统的提示,却证明这次穿越后第一次战斗的收益还是不错的。

“系统提示:一次辉煌的胜利,巧施妙计的伪装刺杀使你无伤的杀死了敌人,你获得了600经验值(鼠人头目1*300,鼠人精英3*100)。”

“系统提示:你触发了战役系统机制,在完成一次战役级别的战斗后,会根据评价获得战斗宝箱,战役级别分为:微型、小型、中型、大型、史诗,本次战役级别为微型(1/2),战役未完成,完成后计算综合评定。”

不是?喵喵拳大哥的战役奖励机制不是还没编写完吗?难道已经弄好了吗?

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