“看来快找到了,已经出现了2阶狼人战士了。”躲在暗处的韩啸脸上露出一丝残忍的笑容后深吸一口气准备偷袭,那二阶狼人战士带着四个一阶10级的狼人勇士,而韩啸则是四阶的高级吸血鬼王简直是云泥之别。
“杀。”目标接近后韩啸化为吸血蝙蝠飞了过去后变身吸血鬼王一击打在二阶狼人战士的脖子上,“咔嚓”一声二阶狼人战士便被韩啸一击必杀,一脸惊恐的躺在地上死去,而而刚反应过来的狼人勇士手中挥舞的链锤冲向韩啸的时候也被韩啸击杀一个,伤了一个。
“嘭嘭嘭。”
“-10,-13,-12”。
三个链锤击打韩啸的身上对韩啸造成了35点的生命伤害,而韩啸反击两个狼人勇士被韩啸瞬间击杀。
“战斗吸血生命恢复满值。”
“嘭。”最后一个狼人勇士惊恐中也被韩啸一拳打败。
“叮,战斗胜利,获得168点经验,34点招魂能量。”
韩啸看着地上掉落的金币捡了起来竟然有10枚,还有一双狼人皮鞋,狼人皮鞋(白品):需要1阶才能装备,防御+2,机动优先与移动速度+5。
韩啸直接把狼人人皮鞋直接装备后,看着现在招魂能量达到了57点,韩啸直接抬起右臂按了一下出现在右臂的阿克拉之石,一座闪着空间波动的绿色大门打开在韩啸的面前。
韩啸看了一眼这座空间之门,韩啸见过很多空间之门而自己拥有的也是第一次,韩啸走了进去后空间之门便消失了。
虚空墓园之内,韩啸看着荒凉的虚空墓园,整个墓园就一座内政厅,一座邪庙,一座坟地,连基本的城堡都没有,而城堡的建设就需要5000金币还有各种木头,矿石资源,木头矿石资源等出了新手村开始军团战斗就会有。
内政厅初级每天可以增加200枚金币,升级到镇政厅需要建立酒馆,而酒馆需要500金币,5个木头资源,建立酒馆后还需要2500金币才能建设。
而邪庙则是能够招募一阶骷髅兵的建筑,一个礼拜可以招募12名一阶骷髅兵,每个一阶骷髅兵需要25枚金币。
坟地则是能够招募二阶行尸的建筑,一个礼拜可以招募9名二阶行尸,每个2阶行尸需要60金币。
等拿到遗迹级别的亡灵护身符,韩啸就要赶往阿梅那墓园主城,从那里开始就要开启军团战。
而军团战则是遇到怪物后会展开回合制的战斗,而每次遇到怪物的数量会从一个变成一些,一群,许多,很多,大量,超量来形容战斗的难度。
韩啸从内政厅中拿到200枚金币,加上自己的金币,现在拥有215枚金币,韩啸想了想便招募了8名骷髅兵,又用50的招魂能量在虚空墓园中召唤了2名骷髅兵总共10名骷髅兵。
“骷髅强化。”
10名一阶骷髅兵强化后变成了5名二阶青铜骷髅勇士后,韩啸再把3名二阶青铜骷髅勇士强化为一名三阶白银骷髅战士。
一阶骷髅兵大概一米6到1米7的身高全身的骷髅呈现米黄色,有斑驳的裂痕,手中拿着一把生锈的长剑,一副骨质酥松的样子。
二阶青铜骷髅勇士大概1米7到1米8的身高,全身的骷髅呈现亮白色,手中拿着一把锋利的铁剑,一面皮质盾牌还穿着破旧的皮甲,皮盔。
三阶的白银骷髅战士则身高在一米8左右,全身的骷髅呈现带着光泽的亮白色,亮白色的骨络还粗了一圈,一只手拿着一把如同两把普通锋利铁剑大小的锋利宽剑,一手拿着画着骷髅的黑色盾牌,身上穿着崭新的皮甲,皮盔,皮鞋,骷髅头上的眼眶中的绿色冥火非常的明亮。
1阶1级骷髅兵:攻击42,防御35,杀伤22-29,生命50,机动优先与移动速度40,特性:亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响。
2阶1级青铜骷髅勇士:攻击65,防御65,杀伤34-38,生命120,机动优先与移动速度55特性:亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响。
3阶1级白银骷髅战士:攻击85,防御75,杀伤52-68,生命200,机动优先与移动速度71,特性:格挡(中级):15%格挡伤害,格挡后伤害减少30%,亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响,无士气影响。
每个等阶的提升是非常巨大的也不是1+1等于2那么简单,这就是为什么韩啸的英雄特性骷髅强化会是SS级特性的说明之一,而韩颖儿的骷髅亲和看着比韩啸的骷髅强化强但才S级的原因。
韩啸回到了地面,没有带青铜骷髅勇士与白银骷髅战士,因为暂时不需要,在新手村韩啸一个人行动更好,而且更快。
韩啸在山中追随这狼人出现的地方终于在两个小时后发现了邪恶洞穴,期间韩啸杀死了15头一阶10级的狼人,4头二阶的狼人战士,获得了504经验,101点招魂能量,27枚金币,一件狼皮腰带,一件狼皮盔,狼皮头盔防御+3。
“叮,邪恶洞穴被发现,邪恶洞穴属于一个小副本,里面战斗方式属于回合制地图战斗是否开启。”
“否。”
“看来,每个副本都是回合制以地图方式以回合制进行战斗。”(玩过炎龙骑士团的朋友可以借鉴想象一下,就是一个大地图中出现怪物,双方移动攻击,当然这里面也有英雄无敌的特性怪物的队伍有数量叠加。)
韩啸回到了虚空墓园,用100的招魂能量与25金币转换了五个骷髅兵,转化了1个青铜骷髅勇士,一个青铜骷髅射手,而又拿三个青铜骷髅勇士转化了一名白银骷髅战士。
现在在韩啸拥有2名三阶白银骷髅战士,一名二阶青铜骷髅射手,一名一阶骷髅兵,金币剩余17,招魂能量剩余:8。
2阶1级青铜骷髅射手:攻击60,防御45,杀伤33-38,生命80,机动优先与移动速度60,特性:亡灵:受圣光伤害提升30%,无士气影响,射击:可射击五个行动方位外的目标,近战伤害减少20%。