大雨依旧滂沱,赵坠身下瘦马吊在败军后面堪堪跟上,军士们也顾不得撩一撩已经湿透垂下的头发,扛着长枪战戈,艰难得在泥泞的山道中跋涉。
一向乐观豪迈的张飞,此时也是耷拉着脑袋,独自一人一骑行在军前,只是时不时传来马儿的嘶鸣。
此时附在马背上,酣睡模样的赵坠,内心却是翻起了万丈波涛。原来此时赵坠脑海却是浮现出了自己极其熟悉的一个画面。
那正是三国群英传中对战中出现的武将计页面,赵坠心中大惊之余,又细细的审视,还发现了许多区别于游戏中武将计页面的地方。
等级:1
武力:50;智力:50
体力:100(12小时恢复1点);
技力:30(12小时恢复1点);
武器熟练度:枪系 20;
必杀技:无;
兵种:无;
官职:校尉;
武将计:重击 18;
特性:无。
······
赵坠看完之后,再慢慢回想游戏中的界面,原来这个面板将内政中的一些数据和战斗中的界面结合了起来。
武力与智力是衡量武将与谋士的重要指标,譬如后世称为三国第一猛将的吕布,初始武力就高到110,再有赤兔马与方天画戟等的加持,现在的武力少说也得有2、300。而智力则决定了你技力的多少,智力越高,武将计与军师技就能使用的越多,而强悍的技能往往有力挽狂澜的决定性作用。
体力与技力则容易理解的多,体力高意味着更加的抗揍,技力高意味着能使用更多的技能,这两条属性可谓是游戏中每一位文臣武将的安身立命之本。
武器熟练度在游戏中分为:枪系、刀系、剑系、扇系。每一系的熟练度越高,使用该系武器的攻击速度和伤害都会增加。而必杀技则会随着武器熟练度的提高而有几率领悟。尤其是三国中家喻户晓的风流人物,都会有自己的专属必杀。
兵种也是种类繁多,但是在游戏中则是自带,赵坠也实在不知怎么激活游戏中的那些兵种。官职则有15阶,每次加封官职之后,都会获得新的武将计、军师技,到了后期,如果加封特殊官职,还会激活一些十分强力的特性。
赵坠再仔细观察了一番之后,也是慢慢清醒过来,脑海中的面板也是渐渐隐去,赵坠心念一转,默默回想,面板则是再次出现。
败军仍缓缓前行,但赵坠心中确不是滋味,50的武力和智力何其的碍眼,赵坠回想起游戏中,哪怕名气微末之将士文人都比现在赵坠的武力和智力高。