“刚抓的兔子!词条是【美味】,换一把保安室的弓有没有。”
“保安室刷限时有没有大佬来,自带奶!”
“新区域野外探索!有没有输出大佬带带!”
“兄弟们哪有休闲任务求求!小登还剩一个小时就没点了!”
病院外,人头攒动,颇有一种闹市氛围。
大量涌入的新玩家在通过新手教程后不得不面临一个新的问题。
那就是这个游戏,需要用游戏点才能玩!
每名新玩家初始都有着两点游戏点,光是新手教程就耗了1.5,虽说有着新手任务给的1点,但是看着余额一点点往下掉,很多人都开始焦虑了起来。
游戏点,就是沈刻早就想好用来管理大量玩家的主要手段。
两次内测没有使用,主要是因为当时玩家数量少,不少玩家还是沈刻亲自审核进入的,自然不用担心玩家的质量。
如今公测了不一样。
如果将玩家按照优质玩家,普通玩家还有消极玩家做个统计的话,大概比例能有1:4:5,这是不可避免的分化,不是所有人都有着像莫城,宴秋这样拥有远超版本的游戏理解。
就拿保安室副本来说,当初二测的玩家至今仍有40%左右的玩家尚未通关,这个比例放在公测只会拉的更大,或许是以为不喜欢打打杀杀,或许是因为没有合适的队友。
游戏点策略简单来说就是初步筛选,通过任务投放游戏点,有能力完成的玩家自然可以不用担心,甚至还能当上屯屯鼠有用不完的时间待在游戏里。
为此,沈刻特地划分了三个赛道。
PVE,也就是俗称的副本党,任务包括狩猎畸变体,通关副本,开拓地图等等。
PVP,玩家对战,沈刻也是对这一条犹豫了很久,但还是加了上去。
没有外部威胁的时候,玩家们会自己内卷的,就比如刷了很久的词条和装备,总不能只为了去打更强的怪吧?
适当的保持玩家内部的良性斗争是有意义的。
因此,沈刻特地为pvp玩家划分了几块“野外区域”,在里面的人可以无视红名惩罚对战玩家,既能让这些人有了去处,也能保证其他玩家的安全。
最后就是非常核心的一点,PVX玩法,主要以探索,剧情,休闲为主,任务多以鼓励玩家深挖剧情,开发种田,搞搞发明之类的。
以上所有渠道都可以获取大量游戏点。
你要是啥也不想干……
爬!
“东边林子有几个砍树任务,半个小时能刷两点呢!”刚从林子里回来的鱼白身后拖着一根腰粗的树干,善意提醒道。
总有摸不着头脑的萌新到处乱跑,到最后啥也没干成。
“谢啦老哥!”
来到早已定好的位置,鱼白卸下那截树干,刚好碰到一名有些怪异的玩家。
他的左侧胳膊与身体完全不成正比,整体青黑色,上面缠着一条条鼓起的黑色血管,样子极为骇人。
“哥们你这胳膊……”鱼白秉着不懂就问的原则,上前搭话道。
那名玩家瞅了一眼自己的左臂,炫耀道:“帅吧!”
“帅……”