如果对方这一帮子人玩最原始的直线追逐或许苏晓晓还更头疼一些,毕竟这样是最简单直接的,虽说他们的速度也追不上罢……但对方非要玩全都被她看在眼里的套路,那不在这种情况下多占些便宜又怎能体现出她的水平呢?
躲在幽暗的草丛里,苏晓晓闻着古树旁略带点泥土涩味的空气,她已经就位至少五秒钟了,好在这游戏里没有设计瓢虫毛毛虫蚊子等奇怪生物,不然苏晓晓是绝对待不下去的。
看着对方组团的这九个人朝着之前预定的方向前进着,苏晓晓待他们处于最后面的人也走出一定距离后终于是伸出了自己隐藏已久的弓箭。
受益于涂油完全没有真空期的冷却时间,苏晓晓可以让自己的每一次攻击都附带涂油的箭矢加成buff,而正好对方走在最后面的是另一位女性角色,向来重美男轻美女的苏晓晓自然是把箭指向了她。
带着点火光的燃烧箭射出,幽暗的空间里已经足够被动态视力强的人捕捉到了,但对方全部人都在向前看,也就是被苏晓晓瞄准的那个女人好似感应到什么一般突然回了个头。
她不是突然感应到攻击,她只是习惯性走路的时候偶尔回头看看……
刚一回头就发现一支火箭朝自己面门而来,于是乎还算安静的森林里突然冒出一声毁灭世界的高音,可谓是喉间一曲落叶缤纷,余音振振布谷齐飞。
配合上持续燃烧的特效以及一瞬间“布谷布谷”的杂乱鸟叫,留着这些人在前面风中凌乱吧,苏晓晓已经在射出第二箭后趁机离开,再次转换了阵地。
游戏里的夜间作战就是这点很好,设定上一般情况下不会让环境变得完全黑暗,可以说充分发挥了苏晓晓的视力优势。
跑了没两秒,系统的提示便传来了击败玩家收获的道具金币信息,说明第二箭之后已经将那人送回临泽挂树了。
至此苏晓晓已经达成了三连的成就,虽说这样一来对方根据箭矢来的方向也确定了她刚刚的位置,但也仅仅是刚刚的位置了。
由于他们本身就是队伍末尾在极限距离中了苏晓晓的箭,以及苏晓晓立刻更换了位置,等他们快速接近过来想要仔细搜寻一番的时候其实方圆几十米内早就没有目标存在了。
而苏晓晓则是趁着这次攻击后转移的机会,在一般人思考下觉得应该继续撤退的时候,她反其道而行之朝着之前被她甩开的那三位敏捷系玩家而去。
他们三个家伙知道主队人员被偷袭后便明白因为小怪拖了时间已经丢失了目标,这时已经开始绕远返回想尝试来一波包抄了。
苏晓晓赶到附近的时候刚好看到他们绕了一个大圆走了非常靠外的距离,好像是妄想在路上截住开溜的她。然而苏晓晓就是直线过来的,目标就是他们三个,只能说天意难测造化弄人。
三位敏捷系玩家分别是一位盗贼一位德鲁伊和一位苏晓晓不太了解的武僧职业,其实这些苏晓晓都不是很了解,毕竟有些职业可以再次细分类别,她作为一个之前未曾接触过游戏的人当然懂得不多。
不过也不需要懂太多,反正知道他们在选择上是敏捷属性就好了,血量和防御肯定不会有多高。