营地随之产生,魏旭现在要做的,就是怎么合理分配好这些士兵。
一百名乡勇,先选定了五十人装备上战马,马刀,全副武装的士兵全部投入到营地训练计划当中。
剩下五十人被派出采集资源,所谓资源,木材,铁矿,粮草,石料等战略性资源。
营地周围土地按照魏旭派出的五十乡勇采集的话,速度是各资源时产50。
资源产量的速度,与所派出的军屯部队以及土地产量有关,魏旭现在还没有占领土地,50乡勇部队全部派出采集,也不过50每小时的产量。
而训练速度则与角色统御值有关,统御值较高的,对部队训练度的增加相对提高。以魏旭的角色梁家慕白(郭嘉)为例,目前统御值是40,每小时训练部队所增加的部队强度是4。
全部安排好之后,魏旭需要等上一会儿,这时候需要资源,和部队强度的提升,才能开始战斗。至少也要等粮草到达20。因为战斗过程中,如果粮草不足,部队就会陷入崩溃状态,导致战斗失败。100乡勇每次战斗所耗费的粮草是10。
部队营地粮草时耗已经在计算粮草时产的时候计较过了。所以魏旭只需要计算战斗所需的粮草,以及行军所需粮草。
20粮草的等到之后,魏旭没有多余的犹豫,直接在地图上选择了流寇营地,只需50全副武装的乡勇加上剩余的50乡勇,便可剿灭流寇营地。这是一种经验,很多玩家在最开始喜欢把部队强度训练满,以此再去进攻流寇营地,但是训练部队强度的同时,流寇营地部队的强度也会随之上升。再发派过去,战损也是一样的,但是损失满强度的部队和损失魏旭这样的训练强度未满的部队是不一样的。训练满强度,会耗费的资源。在开荒这个百废待兴的期间,资源是尤为重要的。魏旭当然不会去浪费,哪怕是一点。
部队行军一分钟,到达流寇营地,战斗结束,魏旭点开战报,简单翻略了一下。
战斗统计:敌方损失兵力80,我方损失兵力60。损失骡马20匹。缴获战利品:骡马60匹,朴刀90柄,粮草600,铜钱100。
大概统计一下,魏旭还是赚了。
铜钱也是奇策中极为重要的战略资源,可以用来建设营地,而且牵扯一些后期。
剿灭流寇营地,便可以在世界以及本州频道发言,不过魏旭看了看,这时只有世界上几个玩家在扯闲,本州频道内空无一人。
“嗨,看来我是第一个!”一则消息突然发出,是梁家慕白本州一个ID名为大秦虎贲军的玩家发出的。
“在强者的眼里,没有弱者的席位!”又是一个ID名为夜凌云的玩家发了一则消息。
看到这中二的风格,魏旭也是笑了一下,奇策还是那个奇策,不管哪个区,每个州总有那么一两个中二玩家发一些中二句子。要么就是吟诗作对的。
“楼上吃老子一记雷霆半月斩!”底下ID名为陈庆之的玩家回复道。
夜凌云:只要我全力以赴,就没有攻击可以穿越我的防御。
“我说,好歹这是联赛备战区,平时犯二也就算了,这会儿能不能正常点儿啊!”底下ID名为荒帝的玩家回复道。
夜凌云:你这个弱者有什么资格说我,你的ID也好不到哪儿去!
荒帝:来劲了你还,单挑敢么!