按照这个猜测乙骨这次索性全部将骷髅扔下悬崖,试试就试试。
他不相信,万丈的距离,还能从悬崖下给它拉回来不成?
乙骨敲碎最后一只骷髅弓箭手的头颅,把掉落地上的骷髅长矛拿起背在身后。
最后一只骷髅的灵魂火焰的熄灭,预兆着召唤boss的条件达成。
随着山头的蠕动越来越剧烈,一股强大的压迫感扑面而来,乙骨立刻把最后骷髅尸体如法炮制扔下悬崖。
小山上堆动静剧烈,大地震颤地面撕裂从荒芜的地底钻出白骨手臂,足足有八只之多。
一只展露出的骨手便比乙骨整个人还要大三倍不止的........boss体型再不如从前。
看着眼前【矮小】的boss,一只骨质手臂堪堪与自己差不多大小,乙骨心中确认。
“成了!”
数只粗大的白骨巨手,粘连着腐尸的血肉的白骨手臂足足有八只之多的对标巨人模板的boss,此时体型严重缩水。
白骨手臂连接位置中间由巨大肉瘤的粘结而成。
肉瘤的正前方还是顶着那个恶心的人脸,半根舌头吐在外面。
当面前这只boss全貌展现在乙骨面前,并且与以往张牙舞爪的动作开始散发自身威压时。
出场下一秒便八只手直接插入地面,大量浑浊的泥土成片被卷起向乙骨抛来。
面对boss的开场攻击,深入了解boss招式的乙骨闭着眼睛都能躲开。
只是之前是巨人形态的boss缩水三分之一。
夸张的巨型骨手也不再唬人,连同砂石的数量威力也减少三分之一。
再用这个招式倒是更像小孩玩沙子。
在boss出手的那一刻,他已经做好了应对的准备。
那一条直线的抛土攻击,对于他来说,只是小菜一碟。
这两日来,他一直在寻找攻略这个boss的突破口。
boss体态庞大,仿佛一座山岳般巍峨,然而那八只骨质巨手却将它的弱点牢牢包裹在内,让人无从下手。
动作灵活,攻击范围更是惊人,骨质巨手有多长,它的攻击范围就有多宽。
然而,乙骨并非无计可施。
他深知,每一个强大的对手都有其弱点,关键在于如何找到并利用这些弱点。
经过连日的观察与试探,乙骨终于找到了八手骨王的破绽,并且得以实施。
在新手关卡过的第一关就放置如此强的boss,对于游戏的设计是不是太不合理了。
完全让人绝望的boss血量,极少可用的资源,可怜的容错率。
以及boss极强的攻击欲望,这都不符合常理。
每场cg强调的骷髅碎片唤醒boss,换个方向想想,把他直接变成虚弱的形态,这不就有机会过了?
就在乙骨以为这次一定胜利在望时,八手骨王突然发动了反击。它咆哮着,八只骨质巨手同时挥动,掀起一阵狂风。
乙骨见状,立刻做出反应,身形一闪,躲过了boss的攻击。
然而,boss的反击并未结束,它再次挥动巨手,八只手臂轮番进攻。
面对缩小体型的boss,想要面对八只手臂而一击不中。
也不是易事,幸好乙骨早已对这招做了许多次练习,在攻击缝隙钻入攻击之中找寻躲避的最佳时机。
只要,只要躲过这一招连续攻击,boss就会迎来一个短暂的空窗期,这就是自己反击的机会。
乙骨紧盯着boss的动作,寻找着反击的机会。
终于,在一次巧妙的躲避后,boss的攻势停了下来。
近在咫尺的距离,乙骨毫不犹豫、棍棒抬起敲击那张恶心的肉瘤脸。
得手过后没有贪恋,立刻后撤拉开攻击距离,他早已体会到这个游戏设计者的恶心之处,等到玩家放松警惕去贪刀。
乙骨猜测的没错,boss下一秒手臂突然加速抬起,往下用力一砸,才停下动作,身体真正的进入僵持阶段。