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泡泡中文 > 微积分学习之路 > 第2章 拓扑学开始的数域的的定义

第2章 拓扑学开始的数域的的定义

在量子物理之中存在最小的不可切分的地步,这个就是普朗克常量。

最小的可以被坍塌的状态叫做有理数,借用普朗克常量代表的那个团来代表,而两个常量的分割的团之间部分叫做无理数,是在一个纬度上面进行投影,形成连续的像小珠串子的投影,这样就有了排序,有理数和无理数互为序的分割,在这个排序上选出方向就出现大于等于小于的定义,加法减法是单纬度的方向移动,加号和减号是方向,我记得俄罗斯微积分教程里面不等式的计算就是这个思路,再扯些不相关的东西,乘法就类似概率的排序,如同发生第一个数包含的数量的普朗克常量再一次坍塌第二个乘数的普朗克常量,形成类似概率矩阵的东西之后坍塌的数量组合,

突然想起矩阵了,就多说一下,类似内积和外积,是一种空间展开后的重新排列,所能排列达到的最远的点

有关讲解我记得在mit的多元微积分开始部分,有过详细讲解,记得那个外国人说的英语夹杂着的法国口音,听明白很费劲,

加减乘除就说完了,接下来是稠密性的说明稠密性,其实这个也叫连续性,证明是戴德金的思路,这个理论如下

断章,是不是很刺激哈哈哈哈

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