一般而言,只要他在这里开局,就一定会碰上希里娜。
甚至窝在自己的住所里面,混吃等死的时候,都能在走廊处,碰到被刺客逼到走投无路的希里娜。
这非常不符合概率学。
楚文一开始也以为这是游戏出了BUG,将这种情况报告给了游戏官方,好让其找到原因修复。
但是。
游戏官方的答复是,“经过反复的确认,我们最终确认游戏并没有发生异常,目前来看一切正常”。
楚文也为此做了大量的实验。
才发现,这一切的原因,都来自希里娜本身的角色特性——
倒霉。
她倒霉到,只是走一步路,下个路口就能见到追捕自己的刺客。
能在迷路的情况下,精准无误地走到这群刺客的总部。
她总是能与楚文见面的原因很简单——
因为她太过倒霉。
以至于程序所设置的小概率偶遇事件,在这运气的影响之下。
也变成了绝对发生事件。
可以看出编写出希里娜的这段代码,在概率计算代码之上。
是真正的降维打击。
借助希里娜所特有的厄运特性,楚文心中早已浮现出了一个计划。
如果以此为基础的话。
可以轻松触发偶遇事件,定向检索希里娜。
不过,这个计划,需要原材料才能开始运行。
需要几只,刷新在希里娜附近的刺客怪才可以。
想到这里,楚文回过神来。
看着五光十色,光污染严重的街道。
楚文沉吟片刻,最终决定选择一个简单的方式——
直接端掉这群刺客们的老窝。
......
希里娜所在的家族,是一个相当强盛的家族。
在第三都市的废土区域上,可谓是家喻户晓。
其势力,甚至可以与钻石城这边的几家大公司,掰一掰手腕。
但是因为一脉相承的倒霉血脉,有不少小势力,相当垂诞这块肥肉。
这些小势力,在听闻到希里娜坠机的消息时,全都不约而同地派出了刺客。
要将这位地位颇高的长女,或诛杀,或生擒。
这群刺客势必不可能团结在一起,根据势力不同,分为好几个总部。
楚文要去的就是其中一家名为“幸运骰子会”的刺客总部。
原因无他,这个势力的总部选址很有特点,几乎不需要找,一眼就能看出来。
这群“幸运刺客”只会把总部开设在赌场里面。
所以,楚文并没有花多少时间便找到了自己的目标。
楚文挤开熙熙攘攘的人群,面带笑容,凑到了一场牌局里面:
“还缺人吗?”
为首的刺客抬头看了一眼。
“快滚。”
“你吼那么大声干什么?”
听到楚文的话,刺客首领又看了一下,楚文那张年轻的脸。
在确认这家伙不属于自己印象中的任何一位大人物后。
终于忍不住笑了一声,把手放进怀里,握起手枪,不屑道:
“你几把谁啊?
“知不知道我们身份啊?就在这里问?”