“啊!!!”男人凄厉的惨叫着松开锄头,当场跪在地上,不省人事。
“是猪猪!”晓包一眼认出了那土棕色的猪毛和黄白色的鬃毛,还有两颗伸出嘴巴的短獠牙。
“为什么要用叠词……”洛常安吐槽。
“不是,是竹猪,一种以竹笋和竹叶为食的猪,它们动作很快,个头又小,是后山区出了名的新手头敌!”
“一头不大的猪而已,都有锄头当武器了还怕吗?”洛常安有点不解,尤其是看到那五六个人明明手上都揣着锄头还被一只小竹猪撵着跑后就更加疑惑了。
“常安哥,你可别忘了这个游戏的战斗机制,生物是没有血条的,你得打出五级状态才能干掉它。”晓包边看戏边解说,“竹猪皮糙肉厚,动作又快,一般玩家很难一次性打中弱点。”
在梦境乐园这以现实战斗逻辑为基底的战斗机制中,攻击一个生物如果没有攻击到弱点,是很难打出高伤状态的,而后一次攻击如果没有攻击到上一次攻击附近的位置,那伤状态等级就很难上升,只会多一个伤势。
所以对于战斗不专业的玩家来讲,竹猪这种目标小,动作快的动物就很难杀,经常就是一顿输出后竹猪顶着一堆2、3级伤势,然后继续大杀四方。
就和现在一样。
五六个人被竹猪碾得到处跑,那竹猪也聪明,不是无脑的横冲直撞,而是追上一个人对着他的脚就是一拱,把人拱翻,再倒腾四只蹄子碾过去。
不一会儿,几个人就都倒在地上嗷嗷直叫了,而竹猪的脑门上甚至还顶着一个锄头在那活蹦乱跳。
“晓包,这竹猪怎么这么硬?”洛常安盯着那竹猪问道。
“大失败叫出来的竹猪……”晓包想了想说,“很有可能是带特长的。”
在后山区这边,一只成年竹猪的属性面板可以达到这样:
[姓名]:竹猪
[智力]:5
[敏捷]:40
[力量]:60
[体型]:20
[健康]:60
[野性]:50
[名声]:无
[特长]:皮糙、肉厚
[状态]:-
这面板和玩家很相似,但是魅力那一项替换成了[野性],高野性意味着攻击性更强,更不可控,反之则更容易胆怯逃跑。
至于竹猪的特长通常为被动,使它在遭受一些伤害时可以减少由这些伤害带来的伤势等级。
比如[皮糙1]可以使它遭受利器打击时获得的伤势等级-1,并且这个属于额外减免,是和它自身就皮糙肉厚的利器抗性独立开来的。
也就是说竹猪本来就长的皮实,不怕锤不怕砍,加上这特长后,更加邦邦硬。
所以也就可以理解为什么它能够在几个玩家中大杀四方了。
“我估计这只竹猪的特长等级都不低,甚至有一项特长还到达了3级。”晓包面色凝重着说,“如果是那样可就是精英怪了。”
在洛城,玩家们一般将达到3级特长的人称为精英人士,放到其他生物上也符合这个逻辑,称为精英生物。
“那确实有点棘手。”洛常安也皱起了眉头。
这就和他挖笋一样,梦境乐园的大部分事物的交互逻辑都和现实贴近,而特长就是梦境乐园作为游戏的性质体现,是违反现实直觉的要素。