没有传统网游那样分为战士法师等等职业。
而是以仙魔为背景,把近战职业统一归为武者。而法术职业统一归为练气士。
仙武的背景很简单,只是一个名为仙武大陆的世界,里面有武道,有练气士。
邪魔妖兽,宗派林立。更有各个不同国家,有的妖魔泛滥,有的武者反天,有的修士横行,有的荒无人烟。
仙武大陆一共分四个区域,以东西南北划分,随机安排,但是也能自定义一些合理的出生环境。
没有所谓境界之分,只有等级。六十级一转,称为先天;一百级二转,称为仙;一百五十级三转,称为圣;满级两百级,称为神。
由此可见,或许仙魔升级所需求的经验很有可能会比较庞大,而且游戏还有一个特殊的设定。
一旦死亡,等级归零,需要重新开始。
而且仙武初期并不能直接选定职业,而是要等到进入游戏之后,才开始选择修行方式,也就是所谓近战远程。
之后再根据武器装备和技能搭配,自己决定人物职业方向,没有固定限制。
甚至仙武里的隐藏职业,也以所谓体质划分,只是死亡之后不会让隐藏职业消失。