他们都不看好。
自家五个人都得小心翼翼,靠运气才能撑过去。
但下意识都把视角调整,密切关注那里。
万一呢...
一个找专业建模师打造专属模型的土豪,一个打扮平平无奇、使用热门榜低价模型的平民。
这样的组合,看起来可太有低调高手带有钱小弟的即视感。
尤其那成男建模。
一句话都没说。
高手都是这样,一言不发的。
此刻此刻,“高手”走进黑蛇的仇恨范围,心里发怵,准备和孟晨沟通:“咱要怎么打.....”
可字都还没完全打出来。
视角里,白光一蹿。
白兔子就冲到黑蛇面前,举起捣药杵,奋力一砸。
-184。
伤害数字跳出。
浇你开水也跟着一哆嗦。
这人怎么回事!
招呼都不打一下就开怪了?
队伍频道里。
浇你开水:“咱要怎么AAAAAAAAAA”。
浇你开水:“开的太突然了吧。”
还好他反应不慢,黑蛇的仇恨也没发生偏移,在第一道范围攻击出来之前,顺利按出右翻滚组合键。
“又不是BOSS。”孟晨回复。
浇你开水:“【抓狂】【抓狂】和它是什么有关系吗,打法,打法啊!”
“你身为职业工会玩家的素养呢,说都不说就开怪,要被扣工资的啊!”
孟晨打了一长串:“没难度,就狂乱一个难点,又不要你拉仇恨,注意范围技能,别被波及到就好。”
“......”浇你开水弹出六个点。
这么说还是自己的不是了。
可问题不就正是“仇恨”。
现在没有强仇、或减仇技能,大家等级、装备、技能都差不多,仇恨很容易乱。
算了。
都打开了。
在精英怪这灭队不正是自己想要的?
他一咬牙,挥刀砍去。
一开始还挺小心,控制自己的输出节奏,倒不是怕灭队,主要是不想背锅。
生怕这兔子给自己扣一句:“要不是你控制不住仇恨,我们不至于灭。”把黑锅甩给自己。
但很快他就发现。
仇恨好像挺稳的?
黑蛇死死盯着那只兔子,根本不理会在一旁输出的自己。
一次都没乱仇?
怎么做到的?
《无界探索》的仇恨,分为真仇和临时仇恨这两种。
真仇是指那些写进技能里的仇恨数值。
这种技能很稀少,一般输出职业也不会学习。
对大多数玩家而言,他们只需要清楚“临时仇恨”这种机制。
临时仇恨是依据技能伤害、团队治疗、控制效果产生的瞬时仇恨值,和真仇不同,它的衰落时间很快。
最关键的,它是一种浮动数值。
哪怕两个玩家打出同等伤害,也并不会让怪物陷入同样的仇恨、不知该攻击谁的两难局面。
根据玩家们自检分析,仇恨数值会在正负10%区间内随机浮动。
所以...
这只兔子手里有仇恨技能?
很快,浇你开水就否认这个念头。
职业工会的资源供给的确能在现在就提供出来,但他一直和自己一起做任务,没看打造什么新技能。
所以是伤害问题?
浇你开水心里咯噔。
突然想到刚才被迫损失的两银五十铜。
胡萝卜汁虽然只是增加伤害结果的那类,但正好是“15%”。也就是说那只兔子造成的临时仇恨的下限,正好是自己的上限。
只要他不是运气不好到,次次都是下限,自己也不是运气好到次次都到上限。
那仇恨就肯定不会乱。
怪不得他会开的那么快!
原来从一开始仇恨控制就不是个问题。
队伍频道。
浇你开水忍不住提问:“你买药水是为了仇恨?”
五都雄:“?”
这个问号有些刺眼。
他低头不再说话,专心输出。
感觉自己莫名就契合上刚才给出去的数字——“250”。
两个人输出是差了点,磨了好一会,精英怪的血量才降低到60%的警戒线。
黑蛇一抬脑袋,舌信一吐,淡蓝色水流涌动出。
“狂乱”!
这是个非指向性技能,但躲避从来不在大众玩家的选择中。