不过...
要是没有限制的话,那就单纯成为一种“金钱”游戏。虽然游戏官方很热衷于看到资本投入,但他们还是不想让自家游戏变成单纯的氪金怪物。
所以在人数上,每支队伍只允许进五十人。
三名官员的数值不算超模、机制也不复杂,能够进这个团的都是身经百战的老手,不太可能团灭。
同等人员数量,就看战术执行的优劣了。
等到两点,闹钟响起。
胡一统敲下桌子,从外面推进来一块白板。
“我说一下打法。”他拿起油性笔,画了个不空关的简易地图,“刚才想的,你们听听看有没有可行性。”
“我们都知道,三个BOSS里,武将的血条最厚、攻击最高,大团肯定要优先对付他。”
“王业,老规矩,你负责。”
王业点头,打了个哈欠。
“问题就是接下来两个BOSS,按照我们以前开荒新区的打法,就是集中力量、逐个击破。”
“但,我刚才想了下,这次我们能不能换一种打法。”
“粮草官有一个机制,他会释放一个技能,点名离自己最近的角色,五秒后范围炸开,造成巨量伤害,无论是T、还是输出、奶妈,被波及到的玩家,血量都会直接降到1%。”
“这个技能也会对BOSS自己造成伤害,虽然有点少,只扣1%。”
“不过基于这个机制嘛,我们一般选择的打法是,大团散开,T被点名了就留在BOSS身边,等炸了之后,副T接仇,主T回大团找奶妈,等下一轮点名,主T副T再这样更换。”
“这种老生常谈的打法和别人拉不出时间差。”
“我就琢磨嘛......”
胡一统扭头,看向孟晨:“孟神,我给你配一个奶妈,你能不能单挑?”
“如果按顺序打,武将、城主,大概我们要用三十二分钟,少一个DPS我们大概会多出两三分钟的时间。”
“但如果你单挑粮草官、利用那个机制的话,点名是三十秒一次,只要你不死,我们打完前两个BOSS,再去你那,粮草官就只会剩40%的血量,整体上,我们就能节约九、十分钟。”
“BOSS没有指向性技能?”孟晨反问,这很关键。
胡一统给他的文件里,并没有特别说明这一点。
但他很果断地摇头:“当然没有。”
“这些BOSS的设计初衷,都是为了对大团造成伤害,单个的指名技能没啥用,也就普通攻击指向,不过他的基础伤害也不高,一个奶妈抬的起来。”
“我寻思躲技能你不是最擅长的嘛。”
孟晨很谨慎:“让我看看?”
王业拿出手机,在文件夹里一翻,飞快找到,塞到他手里。
是专门的剪切片,介绍粮草官的技能。
一个扇形的重击。
丢火圈缩小玩家可移动范围。
点名炸团技能。
以及呼唤侍官,往场地上丢草垛的技能。
“没问题。”等全部看完,孟晨抬头,信心满满。
胡一统松一口气:“那行,孟神到时候看你了。”
“我们打法就这样......”
他在白板上绘制起来,王业有一些不同意见,也拿起一根油性笔写写画画,两人不时还询问孟晨的意见,让他也提出一些看法,毕竟职业选手的意识摆在那。
一直到凌晨三点。
胡一统的闹钟又准时响起,他把记号笔一丢:“行了,都先睡觉去吧,养精蓄锐。”
“我和王业这小子一整天没睡了都。”
他拿起抹布,把写上的东西仔细擦掉,不留一丝痕迹。
又重新写上一些文件。
是给明天上早班的同事的留言,让他们提前积攒一些素材,并让技术部的,准备一批技能。
群里也发了一遍。
孟晨也让技术部准备一些技能,凭自己手上的这些,单挑BOSS还不足够。