矮胖男子所在柏拉克庄园的区域,是庄园中为进化度低的冒险者所设置的居住所在,也可以将其理解为“初难度区域”。
这里并没有丝毫常规意义上“庄园”的味道,甚至连一棵树都见不着,整个区域只有一栋环型的高楼,或是说筒子楼更为合适。
楼与楼之间并没有楼梯相互连通,二十多平米大的房间与房间之间亦没有走廊可供通行,从一个地方到另一个地方全都是通过使用房间中的传送门来通行。
大楼的建筑年月已无法考究,但整体风格却是可以让人压抑得发狂。
每层楼有十七到二十二个房间不等,每个房间都有也只有一个并不大的窗户和一扇门,同一层楼的房间紧紧挨着相连围成一个不算太大的圆型;非要说的话,把古罗马斗兽场缩小个几倍,然后在高度上无限叠加起来,倒是和这幢大楼有点相似。
唯一不同的是,大楼里每一个房间的窗户向着的那一面是圆心的方向,只能从顶部得到不多的外部光线,阳光直射下来时能勉强看到对面冒险者的房间窗户,使得这里似乎常年累月都笼罩着一片阴森黑暗之意;房间中窗口对着的那扇通向外部的门却是没有任何办法打开,也没有办法能破坏出哪怕是一个小洞看出去。
但所有冒险者都知道,只要在决胜战场中完成了开门任务,就可以打开这扇门,离开这个低进化度冒险者聚集的初难度区域,进入全新的未知世界。
这个“低进化度”的概念指的是未能赢得开门战场任务离开大楼的冒险者。这大楼中的冒险者,在从【DOTA世界】中出来后,再参加了五次正式战场世界,就会被庄园空间指定再次进入【DOTA世界】里,与其他大楼的冒险者进行一次多人战斗对决,胜出方才可打开自己房间中的那扇神秘之门,离开低等级区域,进入到真正的柏拉克庄园之中。
失败方的冒险者,多数都是死在战场世界之中了,运气好还能活下来的冒险者,则会被扣除当前所有属性的20%,并且在接下来离开大楼之前参加的所有战场世界、完成任务的收益都会强制降低20%。
而在这之后,每再参加两次战场世界,都会被庄园空间强迫参加【DOTA世界】的决胜战场之中去完成开门任务,如果失败的话,将会再次扣除当前属性的20%和未来所有收益的20%,一直循环直到你最终完成开门任务离开新手大楼……或是死去。
在初难道区域之中,所有人的进化等级最高被压制在等级10,只有离开大楼后才能再度获得提升。
因此在大楼里的冒险者们,把这栋大楼称为“黑暗牢笼”。