这样做有好处也有坏处。
好处就是亡灵位面亡灵很多,丢进去的亡灵说不定什么时候就能晋级,给亡灵法师一个惊喜。
但是这坏处也不少。
首先就是把亡灵从亡灵位面之中召唤出来就需要不少的魔力,而有了亡灵墓场,这消耗几乎忽略不计。
其次就是亡灵位面之中的亡灵很多处于厮杀状态,亡灵法师耗费不少魔力把亡灵召唤过来,结果发现是残缺的。
那就是一个笑话了。
还有就是,丢到亡灵位面放养的亡灵有不小的概率会被其他亡灵杀死。
低等级的还好说,炮灰而已,要是高等级的亡灵被杀死,那辛辛苦苦投入的资源就全部打了水漂。
康斯坦丁在综合考虑之后,决心忍痛开辟亡灵墓场。
在材料准备齐全之后,康斯坦丁就开始在地上绘制魔法阵,接着把材料摆放到预定的位置。
当所有的材料都给摆放到位之后,他启动了魔法阵。
这些材料开始消失,然后在魔法阵的中心位置出现了一颗珠子。
当做后一个材料被珠子融合之后,这个亡灵墓场就算是开辟完成了。
康斯坦丁把珠子拿在手中,把精神力探入其中,当即就知晓了亡灵墓场的面积大小。亡灵墓场的空间长宽高有着百米,面积足足有着一万平方米!
“还勉强凑合。”
然后康斯坦丁就在亡灵墓场的核心之中留下了自己的烙印,把亡灵墓场变成了自己的。
随后,这承载着亡灵墓场的珠子就主动融入到了康斯坦丁的身体之中,与他的灵魂融为一体。
这下子除非是康斯坦丁主动拿出来或者死亡,否则,谁也得不到这亡灵墓场。
已经成型的亡灵墓场想要继续扩张,那就需要继续投入空间晶石和其他的资源进去才行。
反正这东西就是一个无底洞,康斯坦丁也不打算继续扩张,就这一万平方米的大小,也足够存放很多的亡灵了。
随着对亡灵墓场的深入了解,康斯坦丁发现亡灵墓场还能当做一处储物空间使用。
唯一的区别就是,正常的储物空间,那都是静止状态的,放进去的东西都是处于静止状态,不会有改变。
而亡灵墓场是有时间流动的,不是所有的东西都适合放进去的。
看着空荡荡的亡灵墓场,康斯坦丁一时间也没有这么多的亡灵去把这里给填满。忽然间,他想到了从聊天群获得的那条手枪生产线!
于是把这东西从随身空间拿了出来。
在对这一条手枪生产线深入地了解之后,康斯坦丁才发现是自己小瞧了生产线。
生产线起始的位置是钢铁熔炼,把材料投入进去,熔炼出合格的金属来制造手枪和子弹。
然后就是对这些金属进行处理,将金属制造成为零件,后面就是一条流水组装线。
这是一条可以让人在没有任何基础设施的情况下,生产出手枪及其配套子弹的生产线!
“啧啧啧,真是不错的玩意!就是不知道这生产的手枪威力如何。”
康斯坦丁通过说明书把理论操作都给学会了之后,就亲自上手来到生产线上进行操作。