如果一个产品只有几百人关注,那么哪怕这几百个人拼命的消费,也养活不了这个产品。
但如果这个数据乘以一百,也就是几万人关注这个产品,那么一家公司基本上就可以养活自己。
那么46亿呢?
这肯定不是一个产品了,而是一个行业,而有46亿潜在用户的行业会是多大的蛋糕这很好估算。
哪怕只有千分之一……不,不要太乐观,哪怕只有万分之一的人对手机游戏有需求,那潜在市场确实很高。
但是……
早石微微皱眉:“可是,手机游戏现在也不是没有,但是这些游戏更像是手机里的附加品。”
“那只是暂时还没有多少人想到智能手机的游戏会带来多大的收益,这不就更是咱们的机会吗?”
今泉明将那份企划拿到手里,然后翻开其中一页,那一页讲述的便是游戏的收入规划。
依靠着持续的开发,给玩家带来长时间的情绪反馈和满足感,同时也让他们心甘情愿的去掏钱消费。
“但是他们真的会消费吗?”
早石还是有点怀疑。
毕竟之前也没有手机游戏上持续消费的先例。
今泉明点头:“会的,只要咱们得手机游戏质量和水平足够好,甚至在未来不弱于家用机的游戏质量,我们就一定能赚到钱。”
早石此时已经真的有些被说服了。
今泉明将整个移动互联网的潜力都说的非常明白清楚,就好像这早就已经是无数人总结,并且早就已经十分成熟的市场。
拥有这种眼光的人却仅仅只是眼前这个年轻人。
他还没从其他人口中听过这些东西呢。
“早石前辈,这是一个很好的机会,而且只要成功,你获得的收益也肯定很高。”
没错,只要成功,收益是巨大的。
但失败呢?
失败又怎么了,反正自己现在已经是被打入冷宫的状态,还能比这更差?难道有谁敢把自己辞退?就连社长都不一定敢这么做。
在曰本实行的是所谓年功序列制的工作方式,他早就是终身雇佣的员工,只要他没有出现重大问题,那么就算是社长来了也对他无可奈何,最多就是让他坐冷板凳。
也就是说,失败几乎没有成本,成功却一本万利。
早石没有继续开口询问,而是重新拿起那份企划案翻看。
越看他就越发现里面的内容非常诱人。
就差写着:照着我说的做就会成功了。
当然今泉明也确实是有自信。
现如今正是移动互联网刚刚兴起的时代,这个市场到现在为止确实还是一片空白。
而崩坏当初的成功也是有目共睹的。
其实如果自己现在穿越的是2009年的华夏,他可能还不会选择崩坏学园1,因为在华夏那边现在估计还不流行这种二次元风格的游戏,做个愤怒的小鸟啥的先铺垫一下应该更合适。
但在曰本这边,简直天然就是二次元文化生长的土壤。
毕竟人家曰本都把二次元文化当做发展国策之一了。