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第2章:经典八炮

苏晟盯着突然爆起来的后台销售数据,以他多年在游戏行业的经验来看,应该是被某个游戏Up主试玩,然后制作成视频了。

卖的还不错,15万多。

但这个数据苏晟还是不太满意,因为还得跟平台分成,交税之类的,真正到手里的没多少。

最重要的是,销售还不满1万份。

不够一万份是没办法完成任务的,苏晟开始上噼哩噼哩搜索实况。

他发现,有许多Up主都已经通关,甚至二周目都已经打完了,正在研究“无尽模式”应该怎么打。

这些Up主的摆阵特别的常规。

后排摆满了西瓜投手或者机枪射手,前面则加一个火桩,再接套上南瓜头的高坚果,最前面再接两个地刺王。

这样的摆阵,在常规关卡下确实挺好。

但是如果在无尽模式,最多就只能打个十几二十关。

无尽模式不但需要玩家熟知植物的特性,还要充分利用,甚至进行一些数值上的计算。

不出所料。

苏晟看的许多Up主,都是十几关就被吃掉了脑子。

最长的一个叫“蜥蜴君”的Up主,打到了25关。

评论区下面讨论最多的是,如何防守“巨人僵尸”。

巨人僵尸的特性是只要血量过半,就会投掷出背上的小僵尸,越过前排的植物来到阵容的后方。

一下两下能抗住,但是到了后面的关卡,巨人僵尸越来越多,小僵尸一口一口的啃,迟早被啃完。

苏晟这两天没顾得上玩游戏,他一直在擎画未来的蓝图。

《植物大战僵尸》最大的可玩性就是利用不同的阵容挑战“无尽模式”。

成功以后,会获得极大的成就感和满足感。

即便不能成功,玩家在阵容、挑战关卡的这个过程中收获快乐。

碰到这种情况,苏晟决定露一手。

一来,引导玩家如何进行摆阵,充分发挥《植物大战僵尸》的游戏魅力。

二来,给游戏增加一些热度,提高销量,进而顺利完成任务。

说干就干。

前世,苏晟作为一名顶尖的游戏制作人,研究了许许多多的游戏。

同时,他也是一名骨灰级玩家,对于各式各样的游戏都有着极高的造诣。

苏晟就是凭着这份对游戏的热爱,进入了游戏行业。

很快。

苏晟就速通游戏的前50关,开始录制自己挑战无尽模式的视频。

有许多的阵容,都可以成功放在无尽模式。

例如:经典八炮、经典十炮、手动24炮、冰雨12炮、冰心灯等等。

简单点说,打无尽,主选有AOE伤害的群伤植物。

一切单体植物,小猫,机枪都算单体。

后期不管什么僵尸都是一群一群来的。

机枪的子弹即使经过火焰树桩的加强变成火球,但是火球的群体伤害会被类似铁栅门的僵尸格挡掉,这就是普通玩家摆阵的一个弱点。

苏晟这次摆放的是经典八炮阵容。

这个阵容最考验技术的是梯子南瓜。

顾名思义,就是在南瓜头上搭梯子。

前30关摆阵,到了30关以后基本上阵容就成型了。

理论上,这个阵容可以打到10000关!

此时此刻。

蜥蜴君还在不断的研究,应该怎么样摆阵,才能成功挑战无尽模式。

他试过全射手、全西瓜,但是矿工僵尸和巨人丢出来的小僵尸会把他的阵容啃的七零八碎。

种植一株新植物补阵容需要等CD时间,而这个时候就是火力不足的真空期,基本上有了真空期肯定就沦陷了。

直到他看到飘过去的一条弹幕:[蜥蜴君,有人制作出来视频,已经打到300关了!]

蜥蜴君脸上浮现出不敢置信之色。

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