宋青黎这边还在一头雾水。
妈呀!
什么叫画都画了。
本小姐呕心沥血画了八九个版本了,结果你现在告诉我其实这几天正在考虑要不要砍掉。
怎么感觉苏晟做决定这么草率诶?
难道他也察觉出来34个角色太多了,现在开始后悔了吗?
宋青黎从一开始就发现了这个问题,但是她一直没明说。
不仅仅是美术的事儿。
还有程序。
如果砍掉几个角色,那么对整个工作室的工作量都会立马下降一大截。
宋青黎鼓起勇气,想跟苏晟谈一谈自己的想法,劝一下还是直接砍掉为好。
但苏晟接下来的话,又让她把话憋了回去。
“宋组长,你按照这一版开始做就可以了,尽快完工。”
“好吧。”
宋青黎想了想,向苏晟提出了一个问题。
“那个……苏总,我们这个游戏的宣发那边由谁来负责?”
宣发啊!
这个事儿苏晟倒还真没有想过。
“不用了。”
宋青黎的秀眉不禁挑了起来,她没太听明白苏晟的意思。
是不用其他人负责,苏晟自己负责?
还是压根不用宣发?
要知道。
一款游戏能否成功,宣发是很重要的。
就算是詹姆斯卡梅隆和斯皮尔伯格拍的电影,也得花好几千万美元去做宣发。
目的在于,你得让大家知道有这么个东西。
游戏出了,没人知道,那不肯定扑街吗?
现在他们做的可不是网页游戏,而是买断制的独立游戏。
前者往4388上一放,后面等着收广告费就行了。
后者是真正的要入自己的腰包。
苏晟则有不同的看法。
他没打算往宣发上砸钱。
随便找两个有流量的网站,挂两个图片广告就得了。
苏晟谨记着一点:“最好的宣传,就是玩家们的口口相传。”
……
“最好的宣传就是玩家们的口口相传?”
“这是他的原话?”
秦莉莉不敢置信地看着宋青黎。
“是的,原话。”
宋青黎觉得这话还挺深刻的。
但是秦莉莉的反应很大。
“完了。”
宋青黎不解:“啊?”
“完了完了完了……咱们还是赶紧收拾收拾开始找下家吧。”
“他来领导星作工作室,用不了俩月还得完蛋。”
宋青黎不明白秦莉莉为什么反应这么大。
《PVZ》也没做宣发,但拿到了很好的成绩。
就像苏晟说的那样,确实是靠着玩家的口口相传。
“那就是个偶然好吗我的宋大小姐。”
说到这里,秦莉莉忍不住叹了口气。
“这个游戏的玩法,就注定无法广泛的传播。”