我从来没有在现实世界中体验到在餐厅中包场的感觉——但今天晚上却是在游戏中体验到了。
整座面向玩家开放的餐厅中现在只有我和阿尔戈两位客人,本该是晚餐、宵夜营业的绝佳时间段,店里却冷清地像是刚刚被极道分子敲诈过。
不过要说这家店做出来的东西,确实也不应该吸引到多少客人。
面包和飘着某种蘑菇的浓汤,虽然不能说难吃,但也绝对没有让人提起食欲的能耐。
当然,在艾恩格朗特,食欲这种东西在绝大多数情况下也不需要依靠食物才能提起。这具虚拟的身体会自己告诉你它饿了,你在这座浮空城中所进行的一切活动都会消耗体力,而体力的补充来源便是食物。
释放剑技也好,走路交谈也罢,甚至单单坐在那里,那个不可见的体力条都会下降,然后催着你去补充食物——这理所当然地与在现实世界的躯体无关。
在下午5:30登入游戏之后,大约7:00到8:00的时段我处于一种无法控制自己身体的断线状态,那大概是邻居的西田太太发现了我在家进入了完全潜行,然后将我送到了医院。
在现实世界的躯体大概会依靠某种注射的营养剂维持生存,只是孤身一人的我可能要麻烦那些护工来照料了。
我和阿尔戈各自对付着来到这个世界以后第一顿正式的饭食,尽管我们彼此有很多情报需要交换,但作为封测玩家,我们都明白,我们已经在邮局浪费了很多宝贵的时间了。
桐人有句话说的很对,可能也是绝大多数一心攻略游戏的封测玩家已经达成的共识,那就是游戏资源的竞争压力会是封测时期的10倍以上。
尽管封测时所获得的情报会给封测玩家带来一些先发优势,但很快这些优势就会贬值,尤其是在第一层内。
不要小看人的适应性。
今天晚上——或许明天早上很多玩家便会接受自己已经无法返回的事实。
那个时候对于资源的争夺,从某种意义上来说,几乎等价于对于生存机会的争夺,毕竟所有游戏角色都要吃饭。
而1000珂尔在只进不出的情况下最多维持一个月的生存,更不用说,绝大多数的角色都负担了基本新手装备的开销。
饥饿倒不是致命的,空腹状态角色可以一直存活下去,但是坚持忍耐空腹感觉的最高纪录是三天,这是在封测期间已经试验出的结论。
所以我和阿尔戈必须连夜准备物资出城,尽量避开玩家集中的新手城市周边。
我们并不清楚之前呼叫封测玩家的信件有多少能够收到回复——期望是越多越好,但那也至少是两三天以后的事情了,在这期间我们必须跟上第一梯队的发展,先拥有自保的实力。
人性是不能被考验的,会被考验的只有拳头的大小。
二人几乎以最快的速度消灭了面前的饭菜,而后跑回了街上。
我和阿尔戈之间很少需要过多的解释,基本都是我说,她就会听,就像现在,我让她把身上的所有珂尔都交给我规划,她也会毫不犹豫地全部转给我。
“合计一共是3550珂尔,看来你交换了不少情报出去......走,往商店街那边去。”
“师傅,你有什么打算?”
“跑图。”
“跑图?”
“嗯,如果不能在大环境的变动中精准地保护到目标,那就尽自己可能让环境变得安全一些。”
“要怎么做?”
一高一矮两个飞奔着的身影略过无数的NPC,踩着墙壁相互配合着飞上了房顶。
“看来你跑酷的技巧还没有生疏,不错。”
我一边和阿尔戈往商店街前进,一边将新手基础所有的自由属性点全部分配在了灵巧和敏捷这两项上,这是我最熟悉的重敏刺客加点方式,本来还需要分配出大约四分之一的点数在力量和体力上来保证攻击伤害,但眼下的情况不允许我这么做。
“公开情报,尤其是地图和怪物方面的,越多越好。”
我一边走一边和阿尔戈简单规划着目前的状况,而她总是先执行我的建议再问我为什么。
“阿尔戈,这样的行为相当危险,我必须和你讲明白。我们以联系原封测玩家的行为代替对于未变动区域的探索,这同时意味着我们必须前往公测后有变动的区域。”
讲到这里,我顿了顿:“我知道你今晚必然也会出城,丫头,我不能,也不会强求你和我做一样的事情。现在不比以前,我们没有试错的机会。所以如果你要退出组队,现在还来得及。”