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第28章 致命公司

我一直想看看你这幅表情,这幅为难的表情。

陈歌沉默不语的浏览游戏库,寻找符合要求的游戏。

忽然,一款在他穿越前不久才发售的游戏进入了他的眼帘,这让他顿时眼前一亮。

这部游戏叫做:

《致命公司》

“明白了裴总,我会尽快完成游戏企划案的。”

“很好,很有精神!”

虽然陈歌最后的表情转变看得裴佩佩一阵心慌,但她还是微笑着答应下来:

“那就这么愉快的决定了。”

……

回到工作室,陈歌立即召集团队,把刚才开会的理念传达了下去。

不出所料。

听到诸如“派对恐怖游戏”、“既恐怖又暖心”之类的要求后,在座众人果然各个神色诡异。

新来的游戏建模师顾令仪左右看看,最后卑微的低头没敢说话。

主程丁力和主美郁彦生对视一眼,略微有些尴尬的说:

“裴总这个要求还真是…真是新奇哈!”

郁彦生耸耸肩:“好熟悉的甲方要求,不亚于五彩斑斓的黑。”

陈歌能理解他们的想法,于是说道:

“恐怖这方面好解决:危机四伏的陌生环境、潜藏在黑暗中的恐怖怪物、手无寸铁的玩家。”

“我们要做的就是把这些要素全都拉到极致。”

丁力好奇的问道:“怎么拉到极致?”

陈歌解释道:

“这次我不想做传统的妖魔鬼怪。”

“故事的背景将会放在外星。”

“我希望除了一些常规怪物,精英怪物能更加怪诞扭曲,它们的行动要符合某种规律,按规律杀人。”

“比如:如果我一直看着它,它就不会移动。

但如果移开视线,哪怕只有一秒,怪物就会瞬移过来把玩家杀死。”

陈歌大致讲解了几个基金会风格和克系的恐怖怪物。

顾令仪听着感觉奇怪,于是问了一句:

“那玩家要是触犯了规则呢?”

“那就死了啊。”

陈歌理所当然的说。

“……”

他说的好有道理,我竟无言以对。

顾令仪不知道该怎么接话,于是默默的闭上嘴。

“恐怖有了,那欢乐呢?”

只是听着陈歌的描述,郁彦生就感觉自己的工作量很大,说不定还会做恶梦,但还是感觉很好奇。

“游戏的精髓就在这里。”

陈歌笑着解释道:

“这是一款多人合作的派对游戏,一群人中总会有那么几个逗比的。”

“想象一下,如果遇到一个怪物,它完全没有视力但会通过声音索敌。”

“所有人都小心翼翼不敢出声的时候,突然有个队友拨通了你的对讲机开始大呼小叫。”

“卧槽,有画面了!”

丁力瞬间破防,他是真的认识这种人。

“我们要的就是这种效果。”

陈歌笑着说道:

“人类本就是不可控的生物,如果再加入恐怖元素稍加催化,那他们所能展示出的多样性绝对超乎你的想象。”

“这就是我要求的最后一点:”

“没有武器,或者说近乎没有!”

“如果玩家手里的武器太过强力,能够解决所有怪物的话,那就只剩下一种恐惧‘火力不足恐惧症’。”

“他们只会嗷嗷叫的上去把怪物干死。”

“所以除了一部分小怪,我们的大多数怪物都应该是一种类似规则的存在,是无敌的,只要触犯规则就必死无疑。”

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