查看着《投掷精通》的诸般技能,刘烈思考如何取舍。
此时1级的刘烈有6点SP。
基于等级限制,他无法点亮《投掷精通》技能树第三排的技能,技能点目前只能投资在主体技能和第二排的分支技能上。
《投掷精通》这个主体技能非常强大,只要提升等级就能获得更高的“快远准狠”加成,但升一级要耗费5点SP的门槛实在是太高了;
而《投掷精通》技能树第二排总计有三个分支技能,分别是:
对应重型/大型投掷武器掌握以及基础使用方法的“狂野投掷”;
对应中型/轻型投掷武器的“残暴投掷”;
对应小型/微型投掷武器的“精妙投掷”;
这三个分支技能的激活和升级都只需要1点SP,全部升满总计需要3+3+2=8点。(领悟技能树时自带1级的精妙投掷)
切实来说第二排的三个分支技能也不算是正儿八经的技能,从游戏的本质来说它们是轻中重/小中大三种投掷武器的平A方式,但同时它们也是轻中重/小中大三种投掷流派的前置技能,唯有先点亮了它们,才能激活后续的派系专属技能。
刘烈仔细察看了一番,发现狂野投掷以及其下属的派系技能对于使用者的力量要求极高,力量属性不够即使学了也无法发挥技能应有的威力;
残暴投掷对应的武器种类是飞饼、飞斧、标枪这类中远距离的特定投掷物,投掷物不匹配就无法施展。
俗话说百鸟在林不如一鸟在手。
基于目前力量有限又只能就地取材,于是刘烈便将花费了两点SP将精妙投掷点到了满级,剩余4点则暂时留着不动。
========Lv3精妙投掷========(融合了玩家自身的暗器手法)
以特殊的暗器手法发射特定的投掷物,出手时命中修正+90%(基础50%,纲目+40%,下同),对单体目标造成投掷物(基础伤害×2)+投掷系数的物理伤害,并使目标硬直0.7秒。(硬直时长会根据目标的硬直抗性而变化)
最大连击段数:5HIT。短时间内最多可连续出手五次,五次之后需间隔1秒才能继续攻击。(冷却缩减/敏捷/攻速可影响攻击间隔)
基础硬直破坏:50(对硬直抗性50以下的目标造成硬直效果)
投掷系数:力量*10、敏捷*3、感觉*3、斗气值*1(未激活斗气,斗气系数无效)
有效射程:1~30码(受投掷物类别影响)
技能速度等级:出手速度等级:亚音速(+300M/S);弹道速度等级:超音速(+450M/S)
施展要素:动作,微型/轻型投掷物
施展消耗:VP3/HIT
========分隔线========
俗话说量变引发质变。
升到了满级的精妙投掷打消了刘烈所有的不满,用远超预期来形容也毫不为过——
1.命中修正从30%提升到50%;
2.使投掷物的基础伤害翻倍;
3.使敌硬直时长从0.5秒延长到0.7秒;
4.连击段数提升了2段;
5.硬直破坏从基础20提升到基础40;
6.出手速度从1级的基础100MS提升到200MS,弹道速度从基础的100MS提升到300MS;配合1级纲目技的加成效果,已经达到了出手亚音速300MS、弹道超音速450MS的恐怖境地!
7.施展消耗从5VP/HIT减少到3VP/HIT;以刘烈目前55点体力值而言,可以连续发射18次!
这是量变?
不!这是质变!
不愧是大师级的传承,技能升级的加成效果竟然如此全面!
深感震惊的刘烈此时脑海里不断回荡着一句话。