林斌现在拥有7423的奖励点和一个B级支线剧情,他没有多余的犹豫,是直接点开自己的属性进行加点。
一阵操作之后,林斌的属性变成:智力98、精神力112、细胞活力250、神经反应速度250、肌肉组织强度300和免疫力强度100。
智力就是智商,与思维速度,逻辑性,思考范围等等相关,还影响记忆力、理解能力等等。
精神力在开启神秘侧之后,是一切的根本。也就是不管内功、斗气、术力、魔法……,等等都是与之有关。以游戏侧的方式解读,它就是蓝条。
细胞活力是细胞群体中总有一些因各种原因而死亡的细胞,总细胞中活细胞所占的百分比。用人话讲就是,细胞活力越强,受伤之后的恢复速度越快。
神经反应速度是指反应能力,例如人体对各种信号刺激(声、光、触等)快速应答的能力,同时也是人体控制的速度快慢相关。
肌肉组织强度,首先是人的抗打击能力提升,再来也是发挥自己战斗力的根本。打个比方,能够打出一千斤的重拳,但是身体的强度受不了,拳头打出去对方会怎么样先不说,自己就该骨折了吧?
免疫力强度简单的解释,就是使身体对各种有害毒菌产生免疫,不再生病,被毒蛇之类的毒物咬中,被下毒什么的,免疫力越高伤害就越低。
加一点智力需要消耗10奖励点;加一点精神力是20奖励点;细胞活力5奖励点;神经反应速度5奖励点;肌肉组织强度2奖励点;免疫力强度3奖励点。
每个阶段属性加点的价格不会相同,例如林斌将自己的一些属性强化到两百以上,那么有些属性在两百之前是需要5奖励点,到了两百之后有些是只提价了1奖励点,有的却会是进行翻倍增涨。
林斌没有去加智力和精神力,其余“四围”或多或少进行加点,一阵操作奖励点只剩下4926。
对属性加点当然是不能胡乱加,比如死命地加一个属性,那样就会造成属性失衡。
拿个比喻,要是林斌狂加肌肉组织强度,他固然会变得强壮和力量大,可是神经反应速度跟不上,人的反应就会变得非常迟钝,行动也会变得僵硬。
在林斌对属性进行强化的时候,他的皮肤会发出一种微弱的光晕,不过只是停留大概两三秒就消失了。
彼得斯是躺在林斌隔壁的太阳椅,他以为自己看错了摘下墨镜,等墨镜被摘下来,林斌身上的光晕早就不见了。他怔怔地看了看呼吸略略急促的林斌,脑海中的困惑是被茱莉亚打招呼给中断。
属性强化完毕的林斌感觉到一种力量感和舒爽感,那是一种好像是饿了两三天,不会伤害身体的饱餐补充了营养,同时不管之前身上有什么毛病都消失了的舒爽。
林斌当然会加精神力,只是现在加起来没有什么用,以其是将奖励点用在暂时用不上的精神力加点上,智力后面也会加,现在不加留下奖励点用在更急缺的才是理智的选择。
感觉到自己变了个“人”的林斌压制自己想要蹦起来测试的**,他继续躺在太阳椅上游览起了“目录”。
现在能够从主神兑换的不是地球土特产就是虚族的东西,林斌的第一目标是肉搏类的目录,他重生前地球人类已经整理出了一套“新手指南”,再来是身为穷**丝的时候没少白日做梦去规划自己应该学什么,很快就做好了选择,并一一进行强化。
能够兑换到的科技产品并没有划时代的领先多少年,接下来林斌会进行个人冒险,他不确定自己会不会“重复”那些经历,就算是“重复”了,主神能够兑换的科技产品要么是他买不起,能买得起的却是比“重复”经历的世界落后,自然不会是优先选择。
“不知道这一次是不是依然会去《特种部队.眼镜蛇的崛起》?”林斌不是在自言自语,他是进行思考:“无法选择会去哪个世界,每次都是随机。不知道有什么办法,更变成为可选择前往哪个世界。”