【世界上的游戏,要想爆火,只能有三条路可走。】
天下论坛,有热爱游戏的兄弟发表了一篇帖子,深度分析进入《游戏巅峰》决赛的几款游戏。
这帖子目前的热度在10万以上,已经被转发超过二十余万次。
【第一条路:好玩。】
【虽然我们很气愤张晨插队参赛的所作所为,但不得不承认,他说的话的确很有道理。】
【好玩才是王道,游戏的使命就是为玩家带来非同一般的感受。】
【而张晨本人,也在身体力行的实践这个事情。】
【从《2048》到《堆叠大陆》,这样的奇思妙想,让人不得不承认,他的确做出了好玩的游戏。】
【第二条路:简单。】
【我们必须承认,世界上并不是所有人都喜欢挑战困难,喜欢高雅,喜欢格调艺术。】
【更多人上了一天的班,回到家里,最渴望的并不是挑战什么难度,而是玩一款足够简单的游戏,放松自己的大脑来获得愉悦。】
【在这一点上,张晨目前做到了。】
【不仅做到了,而且还做得很极致。】
【所以,我有理由相信,张晨的游戏在这次决赛,应该可以拿到亚军的成绩,至于八号选手的《雷鸣之夜》……】
【我个人口味的关系,给它一个第三名吧,希望其他游戏的不要骂我。】
【只能说,《雷鸣之夜》的确很创新,符合我的胃口,只可惜对手太强大。】
【《庄园》拿第一,当之无愧吧!毕竟人气基数摆在那里,《堆叠》体量那么小,但它拿第二,相信大家不会有什么异议的。】
这篇帖子很火,带动了许多人参与到讨论之中。
只是,引发讨论的并不是《庄园》与《堆叠大陆》,而是《雷鸣之夜》到底该不该拿第三名。
这一次决赛,可以说是参赛的每一款游戏单拿出来,都可以统治大夏游戏圈一整年。
精品频出,所以争议也很大。
唯一没有争议的是《我的庄园》和《堆叠大陆》。
大家似乎已经默认了,《我的庄园》是第一名,《堆叠大陆》是第二名这件事。
虽然按照赛程,这次的比赛结果要等待一个月才能出来。
而这一个月的时间属于揭榜期,玩家们随时都可以投票,游玩了游戏的玩家每天拥有一张票,可以投给自己喜欢的游戏。
大夏科技技术发达,尤其还是在总决赛,在投票的公正性上下了很大的功夫,力求让每一个玩家的投票变得有意义。
而玩家们,则是迎来了一场狂欢盛宴。
这几款参赛游戏,在揭榜期都不需要充值就可以免费体验,揭榜期之后,如果觉得这款游戏值得游玩,再补票,付费就可以。
当然,蒸汽平台给了玩家们充足的自由,让玩家可以自己选择付费与否。
不付费也没毛病,游戏依旧会永久存放在玩家的游戏库中,依旧可以继续畅玩,甚至不会有任何要求付费的弹窗出现。
完完全全是为了树立大夏游戏行业的口碑做慈善。
不过呢,这对于《我的庄园》这样一款大型在线交互式游戏来讲,显然更加划算一些。
毕竟,人家本身就主打游戏免费,商城收费。
而对于《堆叠大陆》和《雷鸣之夜》这种买断制游戏来说,就会亏上一些。
反正,制作人们也不在乎一时的收益。