打败铠冢萨帕因,补齐了剩下那点可怜的升级经验,听着叮叮当当的声音,瑟提看向一旁的裁判“我可以走了吗?”
“啊...这个,当然可以!”见到瑟提一脸笑意的望过来,裁判也慌忙的点了点头。
瑟提挥了挥手,便走进了甬道当中,他现在已经迫不急看看自己的属性是什么样了...
相比于上一世辛辛苦苦打黑拳加经验,这一世打强者果然来的更快啊...
刚走进甬道当中,瑟提便扫视了一圈周围“奇怪...李柚巴这家伙跑哪去了...刚刚还看见她还在这里呢...”
“算了,还是先看面板吧...在这种地方出不了事。”瑟提耸耸肩,没有继续在意李柚巴跑哪去了,而是点开了自己的系统面板。
【姓名;瑟提】
【等级:3(163/480)】
【生命:869】
【攻击力:71】
【防御:41(减少29%伤害)】
【金币:57】
【装备;无】
【剩余技能点:1】
【闪现:准备就绪】
【点燃:准备就绪】
【屈人之威:未点】
【蓄意轰拳:就绪】
【强手裂颅;就绪】
【叹为观止:未点】
【大符文:征服者】
【小符文:骸骨镀层】
【任务:取得拳愿赛冠军】
【奖励:达到十六强获得200经验;达到八强获得100金币;达到四强获得300经验;进入决赛获得两百金币,达到获得冠军神秘装备三选一】
简单扫视了一下属性,瑟提顺手将技能点点在屈人之威上,前三级几乎不需要有什么思考,点满前三个技能就好了。
之后的技能规划...就要看自己拿到什么装备或者符文了,不过看现在的符文来说,他还是偏向于先点满屈人之威这一技能的。
现实不是游戏,在大部分都是单挑的情况下没必要副点强手裂颅,毕竟没单位的话,只能减速而不能眩晕,点蓄意轰拳在某些时候更能体现出优势来,但屈人之威就不同了。
aaqq极快的出手能比现在还迅速的叠满征服者...搭配短cd还能在一场战斗中用多次。
在打定主意之后,瑟提伸了个懒腰...从甬道走向后台,结束了三十二强之后,还有一天的休息时间...倒不如趁着这些时间‘好好放松’一下。