“那是一年前的时候,那一天他说着带我去认识一个人,他......”
方渊彻慢慢的说起,记忆中的那一天发生的事情。
当最后听到方渊嗣是为了救人而遭遇爆炸而死后,里美英已经捂着嘴巴,低声哭泣,双眸中已经流出大颗大颗的泪水。
方渊彻把一旁的纸巾盒递给了她。
他不由得心中感叹,一个逝去了这么久的人,如今还有人听到他的事情后能为他哭泣,着实不容易。
待英的情绪稳定后,她道了声抱歉,便直接离开。
望着她远去的背影,方渊彻不禁暗自揣测起她与老哥的关系。
“哥,你在这里干嘛?”
美空回来,刚好看到方渊彻目送里美英,好奇问道。
她又顺着他的目光望去,“看美女吗?”
方渊彻轻轻用手弹了一下她的头,“不是,只是刚刚遇到一位嗣哥认识的女孩。”
随后他简单的介绍了一下。
“嘿~嗣哥居然还认识比自己少十岁的女性啊。真是意外呢。”
“嗯,我也很好奇他们的关系。”
“对了,你做饭了吗?”
“忘了,现在马上去做。”
“真是的,别想着我可帮你啊。”
......
随着天数的过去,距离交论文的日子也越来越近。
幸好的是,论文基本已经接近完结,预计能在今晚或者明晚左右全部写完。
方渊彻写的论文,从立题到实际开发,再到检测实验都是原主人一手包办。
而他只是在论文上的进行总结,以及为它添加具体的战术策略的运用方案。
这次论文的主题是——蜘蛛。
这并非生物上的蜘蛛,而是触发器里的一种功能。
该功能能在发动后形成有左右两边箭头的Trion能量方块,之后可以通过操作让箭头弹射出去,钉在物体上。
就像是(墙<——————>墙)
一旦布出大量触丝,就很像蜘蛛网一般,因此命名为蜘蛛。
在发动每一条蜘蛛前,还能调节线的粗细程度,而线的性能也与粗细程度有一定关系。
而这种功能,由于是没有攻击性,属于辅佐、设置陷阱用的性质,因此无论是在近界还是玄界,也是一个十分冷门且鸡肋的功能。
而原人格所做的是,经过他接近两年的研究开发,为蜘蛛本身添加了几个新功能。
1.原本的蜘蛛的触丝可调节的粗细范围从原本的5档,增加到10档,其中最细跟最粗的档次上限都有所突破。
2.把蜘蛛本身的触丝,开发出可控透光率的功能。
蜘蛛原本的立意是塑造类似绊脚绳的功能。一般布局在森林、草丛等地方,布置好之后,吸引敌人追击自己,利用复杂茂密的树林地形遮盖触丝的存在。
让敌人在快速追击时难以发现陷阱,从而让敌人撞上绊脚绳。
在最高程度的透光率下,虽然并未能达到隐形的程度,但也能做到即使在无干扰的静止观察下,也并非一眼就能下意识分辨出来的程度。
其中,在昏暗环境之下,蜘蛛线的隐藏性更高,更能接近“隐形”的效果。
这样,就能摆脱原本受限的环境与地形,提高使用范畴。
3.追加触发式的绊雷效果。一旦触丝被触碰,马上发动设置在两端的爆炸效果。
这样的效果本质上就是蜘蛛开发的理念,老练的触发者基本也会通过蜘蛛与诡雷一起布置,从而实现类似效果。
而今,他直接把两者结合,在两端箭头的固定器上,加入可触发爆炸的功能。
不过,根据目前的实验数据,由于两端箭头加入爆炸的Trion能量,所以设置固定箭头的时候,更需要小心操作,否则有可能因为设置不当,而导致箭头在固定进墙体的瞬间直接爆炸。
当然,这个功能贴心的可选择是否开启就是了。
因此,这个功能只能算是个半成品。
另外,因为目前的爆炸威力不大,无法直接把Trion体炸毁,最多也算是骚扰的小手段罢了。
但不得不说,本体主人能在接近两年的时间内,一个人独立开发完善蜘蛛那原本弱得可怜的性能,确实是一位很有天分与能力的青年。
三种新增的功能看似很普通,但确确实实改进了原本蜘蛛使用上的缺点。
而现在的方渊彻,便是把他之前的实验数据统统整合写成论文,并加入自己设想到的战术运用上。
当然,这些战术能不能成功、有效,也要看后续的实际尝试中验证。
里美英