强化健壮
你比正常人更加强壮
必要条件:基本坚韧豁免+2
效果:你获得等同于你当前HD数的额外生命值。你每获得1HD(升级呀…)你就多获得1点HP
如果失去1HD(比如失去一等级),你就永久减少1HP
特殊:战士可以选择强化健壮作为额外奖励专长
这个专长还是很不错的,比健壮好很好,如果hd到10,就增加10hp。
看着属性点,库尔想了一下,把两个属性点分别加在敏捷与智力智力,按照面板的规则,这样能最大化获得加值。
而且现实世界中智力的参加会极大的加强学习能力,记忆能力,是个超级不错的选择。
语言先不着急点,之后看情况有需求点,反正自己目前与狗头人交流不成问题,而且还有通用语。
至于专长,库尔早就想好了,他目前主要是缺冶疗能力,每次战斗都要像野兽一样,防止自己受伤。
完全无法发挥出自己的实力,缩手缩脚的,但有了冶疗能力,自己完全可以伤换命。
血脉愈疗
先决条件:血脉值20
效果:如同圣疗职业能力,你获得X点治疗池。该能力与圣疗能力类似,并能替代圣疗能力来作为获得其他能力的先决条件。
除了该能力并非是一个引导正能量的能力,甚至可能是引导负能量的,但他仍然可以治疗你,且无法对其他人使用。
X等于[你的血脉强度×你的人物等级+你的体质调整值×你的人物等级]的一半。
目前x=[2x4+5x4]/2=14点
而且在现实中,在受伤之后瞬间治疗,完全可以瞬间止住流血,这在战斗中是个超级强力的能力。
选好专长之后,库尔点击确定后,身体马上就开始变得燥热起来,体内的血脉值疯狂躁动,如小溪一般的流入心脏。
最后平静下来之后,库尔感觉在心脏中多出了一股自己随时能调动的能量,自己可以用它来冶疗伤势。
库尔调动能量试了试,一股能量从心脏中出发,然后游向之前被凶暴鹰啄伤的地方,一阵清凉之后。
库尔看到完好无损的伤口,觉得挺不错的,相当的好用。
库尔的肚子突然叫了起来,库尔觉得看来今天连续喷吐5发对于能量的消耗还是不少的。
走到一个铃铛面前,摇了摇铃铛,这个是库尔的专用叫饭器,库尔家的旁边住着一群狗头人厨师,而且还有一个超大的厨房。
他们全天24小时都将材料准备好的,只要一接受到指令就会当场开始做,然后端到库尔面前。
半个小时后,十只狗头人推着比他们身体还要更高的餐车走到库尔前,他们各种菜品端到了库尔面前的餐桌上。
厨房一共有15只狗头人,他们全天24小时轮流值班,原本只有七八个人,后来人手不够,又找了一些学徒。
有炒菜,各种汤,乃至烧烤与油炸食品,虽然有不少重复,但原来有十几种不同的菜品。
之所以有这么多,是因为厨房是24小时不停火的。
很多物品都是在不停的制作半成品,例如一种汤要蒸煮六个小时才能品尝到它的美味,那么厨房一天就要熬八批以上。
如果库尔没在汤蒸煮完成一个小时之内吃,那么这批汤就不能留在厨房,而是会直接打包送到卡克与其他人那里去。
同时为了保证产品的多样性,狗头人几乎将打猎,采取的所有食物都运到了厨房。
所有的食物要等厨房挑选完成之后,他们才会拿走剩下的,配合一些其他粮食一起吃,蛋白质主要靠上次库尔狩猎的野牛。
这次库尔出去捕猎,除了升级,也是因为上次的风干肉只剩下七八斤百了。
这次的收获就算去除内脏,也应该有近4千公斤的肉,那群凶暴猪还是很胖的,出肉率怎么也不可低于55%。
同时因为厨房24小时不停火,柴火的需求大到离谱,利爪部落现在都有自己的晒柴场了。
同时每个星期几乎所有的狗头人都要砍一天的柴火,厨师的旁边就是一个大型柴火房。
为了保持食材的新鲜,厨房内有个冷库,利爪部落里那几个会冷冻光线(0环)的狗头人,那是每两天就要来一次。
爱森也是时不时来一次,出去时基本用光法术位了。
吃完饭后,库尔来到浴室,走进滚烫的开水中,直接开始了泡澡。
浴池的设计如同一个温泉,虽然直径只有4m。
整个浴室的下方是一个巨大的柴火房加锅炉的组合,以此方便随时加热上方。
同时两个女性狗头人走了进来,她们手中还提着一桶装备。