见那家伙走后,里昂忍不住摸了摸自己的脸,心想:我有这么吓人嘛?
其实里昂还没睡着,白天打完那一架之后一直忙来忙去,还没来得及看自己的骑砍面板有什么变化,此时见周围不会再有人打扰到自己后才轻不可察的吐了一声:面板。
面板的属性基本没有太大的变化,只是等级0这一项变成为了1。
可自由支配属性点上也多出一点来。
不过里昂觉得目前的属性还够用,这一点也不是什么技能专精点,暂时还没有加点的必要。
可以暂时先留着以备以后不时之需。
倒是系统的变化比较大,多出了几个新花样来让里昂不由得费了点心神琢磨。
主动任务:杀掉艾里沙·索恩。
奖励:黑白之吻(一把品质极高的瓦雷利亚钢剑)
被动任务:
一、嗜血:杀死或击败9人后,恢复部分耐力。(10/100可无限成长)
二、册封:统御超过十人后开启,可将战斗中获得经验的部下提拔为精英兵种。
目前守夜人分支晋升路线为:1、守夜人新兵-守夜人步卒-守夜人守卫-守夜人游骑兵-守夜人首席游骑兵。2、守夜人新兵-守夜人游侠-守夜人精英游侠-守夜人立誓者-守夜人守誓者-守夜人全境扞卫者。
两条升级线最终的目标不同,最后升级出来的兵种也不同,在里昂看来,1分支侧重的是战场主力和支援能力,2分支更侧重的是远程攻击的能力。
且先不论升级的难度到底如何,2分支到最后起码是个6级兵,怎么着也比1分支强力了许多,所以里昂目前若是能带兵的话,恐怕还要想想办法让他们的侧重升级项选择游侠方向。
还有杀掉艾里沙·索恩的任务,即便白天自己已经处于残血状态也没能勾引艾里沙·索恩对自己出手,一看对方就是老狐狸,若是自己不管不顾直接暗杀了对方,以对方的威望,那守夜人军团对自己的好感还不一降到底?
一想到这些,里昂不由自主感到头大,原本清晰的大脑也渐渐被困意塞满。