“蛮族就是兽人喽?”
“大差不差。只不过他们是棕皮不是绿皮,分南北两脉。发怒时会变为橘红色。”
“熟透了是吧…”
“种族特性是可以吃掉自己的残兵败将。游戏里是按小队行动的,如果一支小队折损到超过百分之三十,便可以被另一只小队献祭掉,回复血量,并加一个增伤buff。”
“这不是中土大战里的设定嘛…”
“再说回英雄吧。蛮族定位有点像部落,以兽人为主导的,所谓野蛮人氏族的集合体。所以英雄也不全是兽人。”
“首先是这个——”他选中敏捷型英雄的图标。
“成吉思汗还是阿提拉?”
“都有吧?北方兽人的原形就是马背上的游牧民族。这个英雄虽然称号是天之游牧者,但并不会飞。使用一对长短刀作战,短刀可以扔出。特殊技是提升自己一段时间内的移速和攻速,其实就是鬼人乱舞。”
“比起双刀我更喜欢太刀……”
“好了好了,知道你虾头了。第二个是力量型的南方兽人,原形估计是雨林土著。战歌勇士,性价比最高的前排英雄,使用大斧作战,技能是发出豪爽的咆哮生,给敌方套降低攻击力的buff。”
“那个羽冠确实有点阿兹特克文明的感觉……”
“蛮族的第三个,虽是智力型英雄,但一点不智力…雷鸣的先知,种族是厄提尼亚,你可以理解为长着角的阿斯塔特修士。”
“得,又是个金刚芭比…不过脸好像顺眼一点?”
“美化过的,原案是羊身人,丑得和牛头人有的一拼……法术单位,近距离的抓击和中距离的电流之鞭攻击。会一个特殊投技,雷兽之吻,简单说就是…徒手捏出高压电来点人。”
“还上网不?”
“那个畜牲还是少提一点吧……”