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用火影的方式打开海贼王【玩家视角】

不是这狮子你挖鼻孔的声音什么意思啊?

首先是先给大家看一下我纯度,算是一个地地道道的村里人,魔方游戏我是玩了不少,这些都玩过,所以说不存在黑的行为,收钱跟不可能我一个玩家有什么资格,所以说这是一期非常客观的游戏体验。

【带入】

首先相比火影手游的漫画风,海贼王采用的是3D的风格,无论的大厅还是角色的展示界面,两款游戏带来的视觉冲击是完全不同的,特别是这个战斗场景的转换,比起加载动画和黑频转场,体验要好很多,在无论是副本体验还是竞技场,给予对手致命一击的时候都会有一个3D的旋转展示,这还是很有趣的。

还是先用火影的发方式来打开一下海贼王。方便各位老哥快速带入,游戏中左上角的实力=战力。其实我觉得改成悬赏金更为不错,直接带入世界观。整个大厅是非常简洁的路飞在船上遥望远方,玩家可以根据已经有的角色进行跟换,但是目前支持大厅展示的角色只有部分,估计以魔方的尿性一定会出一些氪金场景。

招募界面分为了限定,常驻和新手池可以参考市面上的二游,例如元神和星铁,新手池150抽一定会出红,其他池子为白分子0.6出整卡,这点火影的招募方式不一样。【红=S金=A紫=B男=C或者通灵】部分蓝色可以作为角色登场,空岛贝等于密卷,但是没有金刚体的效果工场等于装备,藏品等于神器,总之火影玩家基本上是很容易带入的,

【缺点】

PVP方面,目前的角色打击手感和火影近几年的角色打击手感差距还是有的,普攻技能衔接方面不是很好,比较僵硬,能看出策划是想限制强度,为后面的角色铺路,火影早期的角色和近几年的角色打击手感能看出明显区别,无论是操作空间还是流畅多,但是海贼王作为一款出生在火影后面的游戏,那么他就需要更好的手感和给玩家带来跟多的惊喜。【不可否认鹰眼和微微的手感不错,但是新玩家不一定能抽到,砖石公测也不一定送,那么别人有我没有,然后我被打到破防那么我就退游了】还有一点就是我个人感觉,角色步伐跨度大,但是移动距离太短,给玩家的观感就是移动速度有点慢

PVE方面,与火影采用不同的3D画面展示,无论是动画还是各种名场面的还原,哪怕是跟我一样没看过海贼王的玩家,也可以带入到角色中,但是剧情跨度有点大,只保留了重要的节点,观看体验可能有一点懵圈,【还有一个很好的点,如果是了解剧情的玩家,可以直接跳过】游戏有偏向于休息的冒险模式,玩家驾驶【梅利号】在海域上进行探索,触发各种事件,哪怕进入战斗,也是配上了搞怪的音效,各种有趣的场景互动,让玩家在PVP和日常任务之间有了,另一种选择。

游戏各方面能看出,相比于火影这位哥哥,弟弟是有想超越的意思的,很多地方也作出了自己的特色,列如角色之间做出了不同的战斗风格,更多的场景互动,3D转场,也能看出魔方在角色技能设计是想更加平衡一点,但是无疑需要更多的尝试,不过毕竟才一测,路慢慢走。

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