姜凌回答道:“游戏从制作到上架售卖这个怪你至少要打个几十上百遍吧?一个你打一百次都打不过的怪物,你觉得多少玩家愿意花更多时间去尝试?”
“额……”戴斌有些尴尬的笑了笑,“我就是想着让这怪物更有一点压迫感……那要不设计个全屏大招什么的……”
“可以。”姜凌点了点头,“不过我希望你明白一点。不能为了难而难。而且,一个设计优秀的怪物,哪怕再难,都要给玩家留下无伤过的空间,哪怕是理论上的。”
“无伤空间?”戴斌和周围的员工们都有点发愣。
姜凌微微点头:“对,单机游戏本质上就是个挑战自己的过程。抛开那些打一遍通关后就彻底卸载的玩家先不谈,剩下的玩家有些追求的是速通,有些追求的是无伤。”
“速通好说,最短时间通关。无伤也简单,全程不掉一滴血。这个时候如果你设计了一个躲无可躲的全屏大招,并且还不给玩家任何反制手段的话,那就是你作为设计师的无能,这个怪物的设计无疑是失败的。”
听到这番话,戴斌有些不解:“可是姜总,主角仅凭一把刀,怎么做到无伤反制全屏大招呢?”
“要忍义手是干嘛的?”姜凌反问一句,“你怨鬼设计个全屏喷火的大招,这个时候玩家如果使用升级后的机关伞将其全部挡下,这不就是反制手段?”
“我明白了!”戴斌点了点头,“我们鼓励玩家多尝试各种道具和玩法。”
“嗯。”姜凌一副孺子可教的表情,“你逼着玩家去探索和他们主动想要去探索的结果是截然不同的。打游戏依靠的还是主观能动性。”
在两人聊天的过程中,周围不少员工都在听着。
付晓雅这个时候也提出了自己的疑问:“姜总,我一直想问,不做小地图真的没问题吗?”
“这款游戏,探索本身就是玩法的一环,没有小地图反而更好,能增加代入感。”姜凌回答道。
听到这句话,之前就在他身后看他玩的廖子杰突然开口道:“那姜总,不如将没有小地图作为咱们公司的特色。这样以后的玩家只要看到没有小地图的游戏,就会想到咱们……”
姜凌扭回头看了他一眼,随后咧嘴一笑:“你呀,这辈子跟游戏策划这个职位是无缘了。”
“哈哈哈哈……”周围的其他人哄堂大笑。
在他们的大笑声中又打完了一遍之后,姜凌放下了手柄:“除了整体速度需要加快一点之外,其他的都没啥了。不过注意一下节奏。她向玩家跳过来的这个动作现在这个速度就可以,但后续的攻击频率需要加快一点。然后下一套动作之前,再放慢一点……”
戴斌点头答应下来:“明白了姜总。”
到这里,午休时间也差不多该结束了,姜凌起身打算回办公室了。
其他员工也差不多结束了游戏,该放水的去放水,该抽烟的去抽根烟,打算开始下午的工作了。
杨雪怡跟着进入了办公室:“姜总,风声项目马上开始了,是接着招人还是从其他组里抽人?”
“嗯……”姜凌想了想,“招人吧,本来公司人就不多,不能耽误狼的项目。”
“好,人数是?”
“再来二十个吧,差不多能将整个办公区放满了,然后到狼魂做完之前就不用继续招人了。”姜凌回答道。
您这所谓的放满其实依然很宽敞呢……杨雪怡心中吐槽了一句。
毕竟办公区的摆放方式很随性,每个人的空间都很大。
如果能按照普通的公司那种摆放方式,别说再来二十个,就算再来五十个人都放得下。
“主要是程序和建模,然后是特效,运营……”说着,姜凌突然想到了什么,“程序和建模,一开始让他们先把作品发给我邮箱里面,到时候面试就别来太多人了,别搞的跟上次一样。”
“好的,没问题。”杨雪怡答应下来,“另外,高合游戏的董事长靳玉竹说是跟您有约定……”
“嗯,对。”姜凌点了点头,“她啥时候来?”
“她想约明天上午,您看?”
“行。”姜凌直接答应下来。
杨雪怡离开之前,突然想到了什么:“对了,有人给我打电话,说是您昨天在B站那首歌,就是林总和陈晓晨合唱的那个……”
“那边的事情让他们去联系杜小月,杨姐你专心咱们这边的业务就行。”姜凌摆了摆手。
“好嘞。”杨雪怡答应一声,看得出来这个结果也是她想要的,答应的很兴奋。
汇报完了工作之后,杨雪怡离开了办公室,姜凌靠在椅背上:“灵谕,到时候求职者发过来的作品你先帮我筛一遍。我自己看那么多太麻烦了。”
“好的。”灵谕答应一声,“您还有什么其他要求?”
“没了,技术过不过关才是最重要的,其他的后续有啥问题你再跟我说就行。”
“没问题。”灵谕回答的干脆利落,随着深度学习,她的理解能力越来越强,可以明白姜凌的意思。
交代完招人的事情之后,姜凌打开数位板,开始画起了风声的角色立绘。
刚上线,先做三十个角色吧,其他的后续可以慢慢加。
反正是网游加手游的模式,主打一个长线运营。
至于说方式嘛,也跟三国杀一样。上来每个人有十个免费角色。
其他角色要么充钱,要么花时间去肝。直接就做PC和手游两个版本。哦对,还要加个实体卡版本,方便有些人喜欢线下见面玩。
另外就是角色的立绘一定要好好设计,男的要帅,女的要美这都是最基本的。
关键是立绘还要跟角色的性格以及技能契合,让人看起来不出戏。
姜凌一边画一边在考虑着明天靳玉竹过来该怎么跟她聊。让他们家以后的游戏来自家网站打广告,这样就能吸引更多的注册用户……