作者也和主角一样经历过“觉醒之夜”(后文会提及),因此作者早已在自己的想象世界创造过许许多多或壮观或美丽让人心醉的想象了。
正因为以上所述,作者见过了太多新奇的世界观,渐渐地很难再找到能满足自己想象的作品,于是便决定创作此书。
以上种种要素,在作者心中,就如同被一个彩色的龙卷风卷起一样,把一个个多彩的想象元素在狂风中打碎,又融合,创造出一个连作者自己都感到震撼的世界。或许,这个世界早已在作者精神世界中的某处建成,只是如今,作者运用文字这个工具发现了它,发现精神世界中的这片崭新美妙的新大陆!
所以,本书的背景参杂交织着各种美轮美奂的科幻、玄幻、奇幻元素,这是幻想方面。
还参杂了简单的哲学、心理学、经济学、统计学等等,这是科学方面。
尽量让语言优美,感觉强烈,人物心思细腻,这是文学方面。
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第四部分一些感觉
作者致力于创造爽文的“爽”的感觉,这让作者想到爽文鼻祖《基督山伯爵》,作者就是要刻画一种优雅不失风度的“爽”。
作者致力于创造那种作者这个 i(内向的)人想要的“安全感”,比如雷雨天中坚固的小屋、暴风雪中温暖的庇护所带来的感觉,又比如小说《魔山》中,有时能够感受到的那种待在高海拔的雪山之上,远离尘世,主角汉斯·卡斯托尔躺在躺椅上做着卧疗的安全感。
作者还致力于创造各种各样奇妙的、美的感觉。比如无穷大这个概念带来的感觉,比如戏剧中的第四堵墙带来的感觉以及作者对它的理解,还比如那充分调动视觉、听觉、嗅觉的画面带来的美感。
本书主打一个代入感,各种细致入微的描写,致力于让读者身临其境,让读者不仅好像真的身体进入了书中、进入到了游戏之中,也让读者的情绪、心灵也代入其中。就是四个字,“全身心地”。
作者也希望主角能在书中获得成长,如同《人性的枷锁》中菲利普一个个打开人性的枷锁一样,主角也通过一次次“悟道”感悟人生意义,没错,就是修仙中的“悟道”。只是这其中作者以《基督山伯爵》中的“爽”替代了《人性的枷锁》中的“痛苦”。至于本书主角是否能寻找到人生意义,作者也不知道,因为作者也和主角一起在这部书中,在灵曦世界中探寻人生意义,回答各种人生中让人苦恼的问题的答案。
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第五部分最后
对于作者一个理科生而言,难免会有语言运用上的一些错误,不过,作者认为更重要的是语言背后所要表达的那个图像、感觉,或说是意象。而且作者才疏学浅,也可能会出现逻辑错误,或解释某个原理时出差错。当然,以上种种,作者会尽量避免。
若遇错误,请读者指出,作者会虚心受教,斟酌着更改。
此时,一名已接入小说世界的读者A说:“我看啊,你的意思是:‘虚心受教,坚决不改。’”
正在一旁文字矿场里搬运着一个个文字矿藏的作者——六道星曦老祖,这个卑微的文字搬运工,停下动作来,仿佛被说中心思,面红耳赤道:“不不不,虚心受教,坚决更改!”
随着二人话音消失于巨大空旷的小说世界中,系统提示音又响起:
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“欢迎进入《超未来游戏之用仙道开启科幻大门》小说世界,望读者阅读愉快。”