一楼的女厕所里躲着一个男生,瘫坐在地上嘻嘻笑,似乎精神失常了。他周围有十几个盒子,不知道哪个恶趣味的玩家把和他一起躲藏的学生统统杀死,只留下他一人发疯。
二楼的大厅里有个奇装异服的女人在巡逻,手拿汤姆逊冲锋枪,大概是玩家。大厅里满是学生留下的盒子。
三楼的仓储间里有个戴着眼镜,书生气质的男子,和他印象里的吴严教授长相相同。吴严教授捂着手臂,衬衫的袖子被血染红了,幸好吃鸡游戏里,只要体力不见底就不会死。
仓储间外还有一个男子,坐在椅子上看书,光凭这个行为就知道他肯定是玩家了。
戴定想和吴严汇合,就必须干掉二三楼的两名玩家。
这两人的异常程度分别是51和43,不是他正面能战胜的敌人。单凭外表难以分辨他们开了什么挂,如果对方实力太强,贸然行动反而会陷入不利的局面。戴定决定使用新获得的异能。对付异常程度高的敌人,就清空她的异常程度。
他蹑手蹑脚地上了二楼,趁巡逻的女人没有防备,眼神中露出杀机。
输出——异常程度0!
没有出现任何声光的特效,比如从戴定的眼睛里射出一道闪电之类。但刹那间,女人身上的装备和枪支都消失不见,她惊慌地检查自己的身体,等到发现问题不在自己身上时,戴定已经架好了狙击枪。
一发子弹穿透了她的胸腔,她带着不可思议的惊愕,喜提成盒。普通人被狙击弹射中心脏会死,现在玩家终于也体验到了同等的感觉。
虽然玩家的异常被消除了,但戴定射进她体内的子弹还能保持效果。玩家的尸体也一样变成了盒子。这些应该是“游戏系统”控制的结果,超出了戴定的能力范围。
戴定摸过去搜索盒子,和他想象的一样,里面什么都没有。这样一来,他就确定了自己的一项能力,还剩另一项。
然而视野中的充能情况也变成了1/2,他还不知道该如何充能。保命的底牌只剩下一张了,是不是该节省一些?
戴定拿着瞄准镜朝三楼张望,发现看书的男玩家听到枪声,警觉了起来,不再看书而是拿起了枪。他再想发动偷袭就没那么容易了。
很快他的死亡概率就提升到了65%,看来三楼的玩家也有透视挂,发现了他。戴定只能与之一战,他快步冲上三楼。两人距离迅速拉近,戴定的死亡概率也迅速上升,他刚瞥见玩家举起枪对准他,目光便再次聚焦。
输出——死亡概率80%!
底牌是用来保命的,哪有为了底牌,把命丢掉的道理?
死亡概率固然会因为某些事件的发展,而不断上升,比如玩家向戴定靠近;但也会因为相应的规避行为而降低,比如戴定躲闪子弹。可是如果一个人不知道自己的死亡概率很高,又怎么会做出规避行为呢?
男玩家朝前移动,扣动扳机,但在这千钧一发之际,他却莫名其妙地踩到地上的一滩水渍,滑倒了。子弹全都向上打在他头顶的一盏吊灯上,吊灯和天花板的连接处被打断。他还没爬起来,整盏吊灯就砸在了他身上,宛如《死神来了》中的倒霉情节。
戴定趁机一通输出,将玩家击杀。
扪心自问,他自己对玩家的死亡威胁,可能原本也就占百分之十几,剩下的百分之六十多,都是死神提供的。
敌人的死亡概率提升了,也就无力攻击戴定;敌人被击杀后,还能留下超自然物品给戴定。输出死亡概率的结果比输出异常程度要好,但前提条件是戴定自己陷入严重危险,不到万不得已,还是不要轻易尝试。
结束了战斗,戴定眼中的“充能情况”也变成了0/2。这份输出能力是吴严教授设备里的“模块”提供的,说不定吴教授知道该如何充能。