“真不用。”
“加俩棒棒糖!”
又是几个流汗的表情。
逗了逗这小妮子,抬头望望,还能看见她边走边低着头回着消息,真有趣,怪不得小时候,那些表哥表姐这么喜欢逗自己呢。
在虚拟机中进行了一个小时的格斗后,进入了游戏模式。
石器已经打磨好,得到一个石刃工具,可以切割和解剖猎物,从树林一次性砍了三根棍子,并打磨枪头,在火里烧可以有几率强化,第一次80%,第二次35%。
烧坏了两根木头后,不敢再赌,白泽的运气一直很差,从来没中过奖,拿着强化一次的木矛,看了看属性“木矛+1攻击力2-8重击有35%重伤部位。”
挥舞了几下,自我感觉很帅,有了武器,基本上不是很猛的猎物都可以击杀,打不过的就跑,10级前的野兽,都是未驯服前的家禽类、食草动物和小型食肉动物,比较强悍的也就是狗、狼、野猪。
白泽戳死几只猎物后,升到了2级,没啥天赋加成,奖励的一点属性加到了比较弱的力量上,温饱几乎不是问题,但现在没有防御,没有工具砍伐树木,目前骨器是进化方向,只有狼和野猪,皮可以制作简单皮甲,所谓富贵险中求,决定寻找比较好欺负的野猪。
寻觅许久后,在一堆石块后趴了下来,这里是一片枯草地,布满着各种杂石堆,一头野猪正趴在一个草窝中睡觉,看着手中的长矛,犹豫一下,试着双手抱起一块石头,看看装备栏“石头双手投掷武器攻击4重击有50%造成眩晕”。
记得上次那条装死的狗应该是被眩晕了,重击的意思应该是攻击弱点,抱起石头,悄摸摸的往野猪那靠近,眩晕了自己还能多戳几下,反正现在光脚不怕穿鞋的,大不了死后重开又是一条1级,哦不2级好汉。
一步,一步,再一步,还有三米的距离时,野猪突然扭着站起身来,鼻孔里哼哧出一股怒气,白泽吓得连忙砸去,也顾不得砸没砸中,回头就跑,拉开距离用长矛警示着,只听嗷的一声,野猪吃痛的叫着,往白泽冲去。
往旁边一闪,野猪冲过了几米后,才调头盯着白泽,继续冲锋,两个来回后,熟悉躲避后,野猪再次冲来的时候,一个侧叉,野猪哼的一声停止后续的冲刺,白泽刚想再追击,因为离的太近,这次竟未躲掉。
一股巨力从大腿处传来,猪头一挺把白泽掀了起来,然后掉转方向往跌倒的白泽这撞来,立忙一个翻滚爬了起来,差点又没躲过去,这次野猪没有冲刺,而是改为短距离用头拱撞。
白泽再想跑时,只发现速度变慢,只见视角左上一个轻微骨折的状态,速度减缓25%,暗骂了一声,边后退,边用木矛疯狂乱戳,希望阻挡野猪的靠近。
然而并没有什么用,猪头一个蓄力挺,白泽再次被挺翻在地,腰部被持续顶了几下,木矛现在也没什么用了,瞅准机会,取出石刃,对着持续拱过来的猪头眼睛处乱扎,终于野猪嗯叽一声吃痛后退。
一人一猪就这么对峙着,野猪鼻孔噗噗的喷着怒气,后蹄子来回跺地,仿佛是生气了,准备给白泽最后的一击,缓慢爬起,看着已经不多的血量和几个减益状态,跑是跑不掉了,抱起一块大石头大喊道:“来呀!”
仿佛是听懂了似的,野猪噌的一声急冲了过来,把石头高高举起,这是最后一次机会,3,2,1。
“砰”,虽然砸中,但还是被撞飞出去,只听见那野猪嗯叽嗯叽的哀嚎声,在原地挣扎,四只蹄子在空中扑着,眩晕了!白泽半趴半拖着身体,捡起木矛,对着野猪脖子玩儿命扎。
不知扎了多少次,野猪清醒过来,白泽吓一大跳,大喊一声“给我死!”,一个重击刺入野猪脖颈。
听到“叮”的一声,手表上传来声音“恭喜你的等级提升了!”
依然把奖励的一点属性加在力量上,倒是没有像其它游戏里一样,血量什么的都瞬间回满,状态栏上依然挂着重伤、轻度眩晕、骨折。
拍拍野猪的尸体,视角下方显示一个进度条“解剖中。。。”
五分钟后,面前均匀的摆放着物品,超多大肉、几张兽皮、一根筋、几个骨头和两只獠牙。
“獠牙材料攻击力3-5锋利度1攻击有10%几率造成流血,重击30%几率造成流血。”
“獠牙已损坏”看来解剖有一定几率损坏材料,有可能跟解剖工具有关。
“已添加磨制骨器工作,需要24个小时”嚯,比石器多两倍时间,再添加一个骨头磨制骨尖。
看看时间,差不多到下线的时间了,反正现在重伤也走不了,就选择了下线。