10分钟后。
众人总算是以龟速行军,来到了食尸鬼面前。
“靠,总算是到了。”
“这他么虚弱走路也太慢了,急得我都想砸键盘。”
“副本时间还有半个小时。”
“兄弟们加把劲,争取再下一城。”
“上吧。”
“注意面朝,反制必须正面使用。”
“boss马上满怒。”
“凌小东准备撤退。”
boss满怒后,会有一个动作,剑士的普攻距离是3米,也就是说,只要卡在最远距离输出,在boss满怒的前一秒往后退,很容易就能拉开距离。
冲锋!
反制。
然后是遛狗打法。
如果配合好,也可以利用强控技能原地打。
40多秒后。
此时的boss身上还挂着减速,提前上的控制类buff并不会因为boss脱离内伤而直接消失,还是会等到持续时间结束为止。
“马上出机制,二队注意反制。”
莫白等人就站在boss正前方,等到boss起跳,直接反制。
“哎呦,屁股好痛。”
食尸鬼扑通一声摔在了地上,口中哀嚎。
下一秒,它又站了起来。
莫白:“一组准备好,后面可能还有反制。”
10秒后。
饥饿值:40
饥饿(Lv2):攻击力+20%
“我好饿啊。”
食尸鬼低吼着,身上蓝光闪烁。
状态栏上这次显示的却是反制:2
“反制!”
早就准备好的一组三人快速使用了反制技能。
“可恶的人类。”
食尸鬼的技能被打断,跌倒后,骂骂咧咧的从地上爬起来。
“不对劲。”
“boss反制如果是10秒一次,我们的CD根本跟不上了。”
“除非一人反制一次。”
“等下看看吧,如果30饥饿值还要反制,就安排一下反制的顺序。”
“这次boss的反制buff是两层,要反两次。”
“反制次数可能是递增的。”
“啊?”
“那等下岂不是要反三次?”
“都散开一点,到时候看看能不能躲。”
“准备,马上30饥饿值了。”
众人说话之际,boss的饥饿值也降低到了30点。
饥饿(Lv3):攻击+30%
“该死的人类。”
“你们是想要饿死我吗?”
食尸鬼愤怒嘶吼,身上蓝光闪烁,挥动大剑,开始朝着地面砸去,一下,两下,三下,每砸一次,地面都会出现一次对应的特效范围。
“怎么躲?”
“应该是站在没被提示过的安全位置。”
“完蛋,位置记不住了。”
类似的机制,其他网游里面也曾出现过,难度在中上,基本上每10个人里面,只有三四个人能无伤过,比较吃反应力。
三次过后。
嘭
嘭
嘭