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第四十五章 以虚击实

“小兄弟你别难过,我刚才就算跟你开个玩笑。”老顽童看柳风凉不开心,凑过来安慰。

两人之间的称呼向来是随心情乱叫,柳风凉高兴的时候喊前辈,不高兴了喊老顽童。老顽童平日里喊柳风凉你这小子,这次看把柳风凉骗的有些惨,又喊起小兄弟来。

“当年我那傻兄弟郭靖,身上是全真派玄门正宗的内功底子,能够一神守内,一神游外,加上本身心思质朴,方能学成。小龙女又是一副...一副冷淡性子,他古墓派心法原与别派不同,两人性格均不同于常人,又内功有成。以小兄弟你的底子,学这功夫,原本是勉强了点。”

“不会坑你啦,来来来,我们再试试!”老顽童脚尖在剑柄上一点,落在地上的长剑如活了一般跳到周伯通手里。

柳风凉不好驳老顽童面子,勉强拾起剩下的一柄剑。

“我用剑法与你对敌,用心接招了。”

“我现在废人一个,还比试什么。”柳风凉无力的说。

“我只用你一半儿的出手速度,你瞧能打得过我不?”

“一半儿的出手速度?”柳风凉哼了一声,那要是还打不过你,可真见了鬼了,“你不能用别的赖招阴人,”

老顽童果然如他所说,故意慢吞吞摆了个架势。柳风凉不相信这般打法胜得过云雾十三式,剑尖微颤,虚虚实实的朝老顽童刺去。

江湖中的打斗是基本忠于现实的,一个人剑法再快,总不能快过人几倍,那样就是变态私服了。

从数据上来看,一个人出手是另一个人的一倍,攻击速度也只快了10%上下而已,这是琅琊阁上实测出的结果。而且这还必须是在一个属性点较高的区间内,比如把现在等级下的点数全加在出手上。

不懂的小白会认为,我花了那么多点数投在出手上,只快了10%岂不太亏?而真正懂网游的人却知道,这个数据正好合适。

快上10%的攻速,可以粗略的理解成两个人招招互换的情况下,打到第十招时便能抢出一招。别人打十招,你打十一招,多出的一招足够改变很多事情了。

这种算法其实不够科学,因为攻速上的抢先是逐渐的,而不是攒够几招之后瞬发一招,而且在这十招当中,因为招数的选择、内力与力道的强弱、心法的克制乃至装备、等级和周围人的影响,攻速快的人未必能在第十一招之时抢先,江湖的技能计算是一套很复杂的体系。

但这还算是一个比较生动形象的比喻,让人知道出手的重要性。反过来说,出手慢的人也没到被人打的还不了手的程度。毕竟属性点是很宝贵的,可以选择的方向很多,不加出手的大有人在。

柳风凉率先抢攻,老顽童只是不急不忙的举剑一架。这又涉及到江湖中的另一个算法——攻防克制。

作为一个真武侠游戏,江湖中是不存在传统网游中类似“无敌”“减伤”“解控”“霸体”一类技能的,这样一来先手的优势等于被扩大了不少,毕竟作为后手的人没有太多反制手段。

为了平衡这一点,江湖中的格挡、招架类的操作,计算并不与出手挂钩,而是有一个单独的算法,类似格斗游戏中“拆挡技”的设定,发动比攻击技要快的多。老顽童虽然答应用柳风凉一半儿的出手速度,但既然是拆挡,也足够拦住这一剑了。

这一挡平平无奇,柳风凉算准这一击无功,下一剑正待刺出,忽觉老顽童剑上劲力陡收,手中长剑似乎刺在空出,险些脱手飞了出去。还没重新拿稳,周伯通用剑背在柳风凉剑身上一拍,长剑咣当掉在地上。

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