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轮回120年,东方羽100级晋升3转,职业未知,疑似特殊职业。

九州轮回殿升级3级,轮回殿开放3级轮回世界。

新增规则——职业者可以接取系统任务,获得各种奖励。经验,职业,技能,装备等等。

轮回220年,东方羽200级4转。

九州轮回殿4级,轮回殿开放4级轮回世界。

新增规则——职业者在满足一定条件下,可以将轮回世界占有,选择固定在蓝星世界还是建立传送阵进出。极大的扩展了蓝星的生存空间,为蓝星人口的增加提供了基础。在那时开始,一些职业者家族开始活跃在世界舞台。

轮回500年,东方羽500级5转。

九州轮回殿5级,轮回殿开放5级轮回世界。

新增规则——一切数据化,与蓝星职业者相关的一切都处于数据化并可以被蓝星职业者获取基于职业者基础的相关数据。

从这天开始,职业者可以清晰的了解到武器装备对自己的提升,比如一把长剑从之前的模糊感应能略微的提升自己的攻击力,到现在可以明确的知道装备等级5,攻击+5,切割+10,耐久50了。也可以获取怪物等级和基础属性了,不像之前那样不知道怪物太强打不过,怪物太弱,获取的经验太少,不利于升级。

轮回800年,东方羽1000级6转。

九州轮回殿6级,轮回殿开放6级轮回世界。

新增规则——复活规则,在轮回世界死亡,将不再直接死亡,而是回到主世界,职业转职直接降低一转,恢复状态到上一次转职后状态,与其说是复活,不如说是时间恢复,直接抽取那时候的你来到当前时空,因为连技能装备都会回档。

而且如果当时的寿命不足当前的岁数,也是会死亡的。这让许多疯狂的家伙都收敛了许多。

轮回1500年,东方羽2000级7转。

九州轮回殿7级,轮回殿开放7级轮回世界。

新增规则——经验继承和经验获取加速。

职业者可以将自身经验值转赠他人,接受转增职业者可以获得的经验值是转增经验值的1%再除以两者等级差。也就是说经验值最多可以转增1%。赠与者与接受者的等级差距越大,经验损耗越大。但就算是这样依旧有人愿意出卖自己的经验获取变强的资金。由此诞生了靠贩卖经验为生的职业经验人。

经验获取加速,蓝星世界职业者都获得了一个经验值获取加成,这个加成的数值是世界职业者最高等级与自身等级的除数。当世界职业者最高等级2000级时,自身1级时获得经验值将是2000倍,2级时是1000倍,10级时是200倍。对于高等级职业者,可有可无。但是对于低级职业者还是很香的一个规则。

随着2条规则的出现,蓝星职业者的初始成长速度加快。

轮回2500年,东方羽5000级8转。

九州轮回殿8级,轮回殿开放8级轮回世界。

新增等级排行榜,每个人都可以看到自己的等级排行,和世界前万的职业者和等级。同时每个人都生成了对应自己的战力数值。

但是据说还有其他新规则,但是没有任何人公开说明。

另外值得一说的就是当轮回主殿升级到4级之后,就没有新的轮回殿生成了,已有的轮回殿也不会自动升级了,所有回殿的建立和升级都需要职业者自行收集资源。

切轮回殿等级不得超过殿主转职次数。据说轮回殿主有额外加成,但是不是普通人可以玩的转的。

现在是轮回4000年,蓝星拥有的人口已经超过了500亿,因为每一次升级都会得到对应10年的寿命,到现在活跃在最前线的还是3000年前首批觉醒的职业者。

世界最强者东方羽已经来到了9460级。