“别一幅舍不得的样子,你要拿它怎么样都行。”
看着被取名为‘可酥撸’的小家伙一幅飘飘然的模样,叶游有些无奈。
“这地方可不是安全区,随时都有可能被什么东西突然撞到脸上,你得帮我警戒。”
如果是叶游印象中的九重浮屠副本的话。
第二层是一个相当危险的区域。
倒不是怪的强度高,而是‘遭遇战’特别多。
九重浮屠塔是一个‘反直觉’副本。
或许从它不是由底层进入而是自顶层向下这一点开始,制作组就已经在暗示了。
一般情况下,玩家在见到‘爬塔’类的副本时,会下意识的将其默认为‘BossRush’类副本。
然后,他们就会在急匆匆下到第二层的第一个转角时一脚踩上亡骸禁锢,然后被旁边的死灵嵌合体来一个暴风吸入。
是的,浮屠塔从上往下数的第二层,是一个类地牢构造。
也不知道是哪个小天才想出的往塔里塞地牢的傻逼设计,反正第一次来的时候叶游没少死在第二层。
要说,他怪物数量不多,而且以‘亡灵’与‘尸僵’类为主,质量也不算太高。
这类敌人动作都不会太快,并不是特别难反应。
但同样都相当的‘反直觉’。
一般情况下它们虽然脆皮动作慢,但却有很多反人类‘神经刀’。
明明本身大都是低韧怪,打起来一刀一个大硬直,但它就是能很突然的给你一个0帧反击。
当你认为它们都只会慢吞吞的一下一下挠时,再突然给你冒出来个致命五连击。
且‘亡灵’类敌人有假血,‘尸僵’类敌人会诈尸。
被死灵附体从而动起来玩意没有真正意义上的气血,即便给它拆了也并不是‘击杀’只能算作‘驱逐’。
只要让它找到了新的可以附身的东西,它便会如闪电般归来。
要想真正的击杀,得用‘雷火圣阳煞’类的技能进行灭杀。
当然‘塔宅坛幡符’类法器,也是‘收纳’它们的良好手段。
必要时还能作为功能性资源进行使用。
尸僵类相对更难应付。
它们拥有跟高阶武夫类似的不死性,只要啃食到新鲜血肉就会大幅度回复气血,因此投技特别多。
甚至单从表现上来说的话,它们的不死性比高阶武夫还要更可怕一些。
因为它们只要尚未被彻底‘超度’,那么即便只是剩下一部分躯体都还可以算是‘存活’。
虽然这种存活并不会有太高的战斗力残留,但在玩家跑图的时候狠狠给一个惊喜还是绰绰有余。
高阶的尸僵类,甚至乍看之下跟活人无异,还会利用这点伪装成‘黄名’npc对玩家进行伏击。
这也是为啥赶尸人这个行业在寰宇六界不算稀有的原因。
唯一的好消息是,第二层没有固定的大boss,只有三只巡游的精英类boss名为‘镇兽’。
这些傻大粗只会在二层的主道上来回巡视,不去主动去招惹一般不会有太大威胁。
走小道就行了。
但...还记得小道上有啥吗?
没错,亡灵尸僵们在那里等着跟你来一个亲密接触呢。
小道鬼物伏击,大道boss堵截,这就是浮屠塔第二层的精妙之处。
可以说屎味满满,是四阶以下纯血武夫的噩梦。
叶游作为‘神修’,理论上来说在第二层该是横着走的存在。
但他只是一阶神修。
克制关系再好,也很难弥补等阶与三维上的差距。
况且他现在没有武器,也没有真正意义上的攻击型神通。
小孩儿哥给的【青莲炽心】根本就不是现在能用的玩意。
除了自杀。
本来‘脆皮’的怪,到了叶游这里很可能就不够脆了。
且在叶游不具备法眼与黑暗视觉的情况下,他的视野顶多也就不到三米,而且还很模糊。
‘感知’的低下,也导致他很难提前预警。
大有可能跟怪物来个嘴对嘴。
目前只能是依靠被他取名为‘可酥撸’的黑坨坨来帮忙开路。
“好了,你要真喜欢,我再想办法给你弄就是了,赶紧吃了。”
“咪?”
“我怎么知道...”