“您好,管理员先生,接下来我将协助您完成,射击训练的基础课程。”
王阿姨面无表情地对伊诺说道。
由于射击教练的外观,已经发生了天翻地覆的变化,所以说话的语气和态度,也和之前的大胡子教练截然不同。
看样子这个智能AI,还会根据不同的皮肤,做出相对应的个性调整。
伊诺心中忽然有一个大胆的想法,但此刻正处于关键的训练阶段,容不得半点分心,于是他决定先将这个想法放在一边,全身心地投入到训练当中。
“好吧,那我们要从哪里开始呢?”
“首先,您需要挑选一把适合自己的枪械。在我们的枪械库里,收藏了许多由知名厂商设计的枪械,比如伯莱塔,法布里克纳森纳,史密斯韦森,格洛克,西格绍尔,鲁格,勃朗宁,柯尔特…不知道在这众多生产厂商里,有没有你喜欢的手枪类型。”
伊诺皱起眉头,虽然平日里玩过一些射击竞技之类的游戏,但是对枪械的了解程度却是一知半解。
王阿姨刚才所提到的这些生产厂商,有一半他闻所未闻。
“那个沙漠之鹰,你觉得怎么样?”
伊诺忽然想到了游戏里出镜率最高的手枪,沙漠之鹰。
不曾想王阿姨听到沙漠之鹰的名字后,一脸嫌弃地摇了摇头。
“沙漠之鹰?你为什么要选择这种华而不实,中看不中用的货色?”
“沙漠之鹰在游戏里可以说必选武器。许多游戏玩家开局时,连防弹衣都舍不得买,就为了攒钱买把沙漠之鹰。怎么到了你的眼中就变成了华而不实,中看不中用了呢?”
伊诺有些懵逼,沙漠之鹰的威力与射程,在游戏中的表现可谓是有目共睹。
可为什么到了王阿姨眼中就变成了一件华而不实的武器。
王阿姨随即解释道:
“你完全被游戏给误导了。现实中的沙漠之鹰才没有游戏中那么亮眼的表现。这把枪的设计初衷是用来狩猎的,所使用的弹药,也是大口径的马格南子弹,对付麋鹿或者棕熊之类的大型野生动物或许很有效,可实战测试却是一塌糊涂,而且根本不适合像你这样的新手使用。”
“狩猎用的手枪!”
伊诺还是头一次听说,沙漠之鹰原来是一把打猎用的手枪。
怪不得它的枪声和后坐力那么大。
“可是,不能因为是把狩猎用的手枪,就认为它华而不实吧。”
王阿姨反问道:
“那你知道沙漠之鹰都有哪些致命的缺点?”
伊诺沉思了一会儿,开口说道:
“我只知道沙漠之鹰的后坐力很大,枪声很响。只要一开枪,或许就会把附近的丧尸全都吸引过来。”
“不错,只要是使用火药作为动力的枪械,都会产生一定的后坐力。后坐力越大,操作起来越困难。而沙漠之鹰所使用的还是大口径的马格南子弹,因此后坐力是要远远超出其它同类型的手枪。”
其实即便是在虚拟的游戏世界,伊诺也能感受到沙漠之鹰那强大的后坐力。
每次开枪后,沙漠之鹰的枪身和枪口都会剧烈上扬,玩家们需要花费更长的时间,才能让枪口重新复位。
这就导致了沙漠之鹰的射速,永远都要比别的同类型手枪慢上个零点几秒。
通常对方都已经开好几枪,而手持沙漠之鹰的自己却才放一枪。
较慢的射击速度,令沙漠之鹰很容易被其它射速快的武器火力压制。
而在现实中,沙漠之鹰那巨大的后坐力除了会影响射速外,有时还会伤害到使用者本人。
如果是手腕力量较弱的人,很有可能会被沙漠之鹰那强大的后坐力磕到额头。
连续开枪的话,要是没有州长(阿诺施瓦辛格)那样强壮的体格与腕力,弄不好手骨都会被搞骨折。
王阿姨接着说道:
“后坐力只是其中一个缺点,沙漠之鹰的重量相比于其它类型的手枪沉重很多,你知道吗,沙漠之鹰在没有装填子弹的空仓状态下,总重量为2公斤。枪身全长达到了270毫米,甚至比一些微型冲锋枪的体积都还要大。随身携带可以说十分的不方便。”
“一把空枪就有两公斤重。”
伊诺有些吃惊地瞪大了眼珠。
游戏中是感觉不到负重所带来的影响的,但是在现实中却不得不考虑这一点。
试想一下,举着两公斤重的铁疙瘩,上蹿下跳是个什么感觉。
王阿姨继续说道:
“武器太过沉重的话,不但会影响到你的反应速度,还会持续消耗你体力。其实高手过招,生死往往就在毫厘之间。如果你能抢在对方开枪前先扣动扳机,那么你的生存几率无疑将大幅提升。因此武器越重,你的移动和灵活性就越差。”
“看来不能把游戏里的经验,生搬硬套地带到现实中来。”
听完王阿姨阐述,伊诺总算对沙漠之鹰有了一个更为全新的认识。
王阿姨接着又指出了沙漠之鹰的第三个缺点。