豆豆一时之间不知道该说什么。
最后,憋出一句:“你到底什么人?”
“往左边的秤盘投18个金币,先让两边的金币数量相等,看看天平会不会发生变化,另外一次投掷会用去一次机会,而一次性投进18个金币难度较大,所以你可以分几次投,我想这也是游戏要求五次投掷的原因.”罗熙直接过滤了之前豆豆的问题,不过他还没说完,那边豆豆已经是一次性数出18枚金币,然后将金币攥在手里用力一捏。
金币变形,然后混在一起,看上去,像是一个金坨子蛋。
这家伙居然像是揉面一样,单手将18枚金币捏成了一个球,上面还有手指印。
这比大力金刚指还厉害。
豆豆笑了笑:“这样,投的时候就不会散开了!”
说完,甩手,将这个金坨子准确无误的丢进左边的较轻的那个秤盘内。
下一刻,天平发生了变化。
原本倾斜的天平,此刻在慢慢回正。
“真的动了!”豆豆瞪着眼睛,巨大的天平在以缓慢的速度回正,而且看样子,最后极有可能恢复平衡。
在她看来,这简直就是不可思议。
如果只看结果,似乎这个重量游戏也不是什么特别难的挑战游戏。
因为一些人即便不去分析金币的价值,也不知道具体三种贵重金属的兑换比例。
但就只是数两个秤盘当中金币的数量,计算差了多少,就补多少。
可能很多人都能蒙对。
可豆豆这一路上是跟过来的,她很清楚,罗熙不是蒙的,而是实打实一点一点根据事实和线索推导出来的。
“怪不得,上一次这家伙带队,能通关十人难度的鬼屋逃生。”豆豆心中有些无奈:“小狐啊小狐,有些事,真的由不得人,我让你管理鬼屋逃生,就是因为这个游戏是可以创造实打实的业绩,可没想到,你那性格,太软了,经常会去帮助那些玩家,到最后,你居然遇到了这个变态的家伙或许,这就是你的命,你的确不适合在‘公司’上班.”
咔嚓!
天平经过回正,最终恢复了平衡。
居然只投掷了一次,就通关了游戏。
前面浮现出一个新的吊桥,但却是通往天平后面,那个进入童话镇的入口平台。
两人走上去,吊桥吱吱响,摇摆不已,有一种下一刻就会断裂,所有人都掉下去的迹象。
但这种事并没有发生。
两人顺利到达。
“我有个问题想问你。”豆豆这时候突然开口。
罗熙低头看过去,表情里带着询问。
“之前咱们进入这个地方的岔路,另外一边是封死的,你觉得,那条路是通向什么地方的?”豆豆明显对这个问题相当好奇:“另外,既然是岔路,那按理说就是一个选择题,可两条路里,有一条被封死了,这明显失去了选择题最基本的概念.”
“这两个问题,实际上指向了同一个情况,先说那条路通向什么地方,我猜测,应该是这个游戏的出口,至于为什么将出口封着,让咱们走另外一条路,是因为我们在到达岔路之前,就已经做出了‘正确选择’.那个老太婆说过,这个游戏中,选择很重要。”
罗熙说完,豆豆愣了愣。
“什么时候选的?我怎么不记得。”
“就是‘要不要带走打火匣’这个选择,我可以肯定,如果选择带走打火匣,那么进入这个天平房间的岔路就会被封死,也就是说,我们当中任何一个人携带那张【打火匣】卡牌,都不可能到达这里还有就是,我刚才说另外一条岔路通往‘出口’,这个推断其实是不严谨的,因为游戏设计者不太可能让一张编号级别的卡牌就这么容易被人带走,所以‘出口’的前面,十有八九还会有其他的挑战,目的,就是让玩家死亡,或者,放弃那一张卡牌,因为【打火匣】这一张卡牌的威力,太大了大到,超纲了”
罗熙说这些话,豆豆也能理解。
虽然她是管理员。
对于可以直接获得公司福利,也就是体质强化的她,不在意卡牌的力量,或者说,卡牌这种东西只有拾忆人才能使用,对她来说没什么太大的吸引力。
但她很清楚,稀有卡牌对拾忆人的吸引力有多大,更不用说编号级的卡牌了。
随随便便一张编号级别的卡牌,都能在卡牌市场上兑换到数十张,甚至数百张【记忆】,有的,更是有市无价,她在游戏屋里见过太多因为一张卡牌,就互相厮杀导致血流成河尸横遍野的事情。
而像是编号019【打火匣】这种卡牌,是她见过最强大的一种。
可以召唤连她都惧怕的金币大眼狗,这以后还不是想干什么干什么,谁还能拦得住?
说白了,无论哪个拾忆人得到,都会立刻成为最顶级的存在。
这种等级的卡牌,相对于它的获取难度,的确是完全不匹配。
反正如果是她设计包含【打火匣】这张卡牌的场景,那绝对会将难度拉到规则允许内的极限状态。
按照这个情况来判断,就以之前的场景流程和难度来看,投放这张卡牌的可能,还真有可能是一种诱饵。
罗熙并不在意放弃了一次获取编号019的机会,在他看来,获取019和进入童话镇是对立的两件事,眼下,还是进入童话镇比较关键。
他走到通向童话镇的门前。
这是一扇石门。
粗糙的表面上是清晰可见的浮雕和纹路,由下至上勾勒着一条蜿蜒曲折的小河,而在这宛如游龙一般的小河两侧是各种童话故事当中的‘人物’。
罗熙熟悉其中绝大多数,当然,也有一些他没有认出是出自哪部童话故事的。