由于光之国并非行星,所以整个M78星云处于黑暗之中。为了解决光的问题,光之国的科学家们在长期研究的基础上,制造出了等离子火花核,替代了太阳。
由于光能量的照射,玩家们产生了超进化,变成了巨人,自称奥特一族。”
把这条设定写到了M78星云的背景中,罗子傲又开始着手下一条是超古代文明。
“在三千万年前的地球上,有一个充满了野性的漫长时期,俗称超古代文明。
那时候地球上生活着许许多多像奥特曼一样的巨人,同时那里也有无数怪兽生存,玩家们将扮演在超古代时期的巨人,在弱肉强食的世界活下去。
然后是惑星0-50。
“在遥远宇宙的边缘,0-50行星上
的战士之巅存在着光之圆环。
它会选择具备资格成为光之巨人的战士,赋予他们强大的力量,继而再交付给他们各种各样的使命和任务,来增强他们的修行和实力。
玩家需要通过0-50的考验才能成为真正的奥特战士。
最后是U40行星。
“距离地球两百万光年的地方,有颗美丽的星球,叫做u40行星,在那里有着超过9000座高科技的地下城市。
u40的居民能利用“奥特心灵强化器”来变身成奥特战士。
玩家将成为这个星球的普通居民,锤炼自己的身体与心灵,变身奥特曼,为宇宙和平贡献自己的力量。”
罗子傲想了想还是决定先不开放,省点能量。
至于什么L77、z95这些更冷门的奥特星球,目前暂不考虑。
游戏初期他只打算开放M78、超古代和050,三个地图,尽量节省开支。
NPC角色也是能省就省,生怕自己一个不小心把宇宙意志的力量用多了和整个宇宙一起嗝屁,那他可是整个宇宙的最大恶人。
弄完了背景他开始修正游戏数据,这里指的不是攻击力防御力等级装备之类的细节数据。
而是大体的分类数据,比如该设定什么属性,等级怎么划分,技能怎么做,职业有什么。
不过好在是游戏第一次内测,人数也只有两百多个人,估摸着最多三百号人能进这个游戏就不错了。
所以他也没有分的太详细。
职业设定每个种族职业不同,M78星云分成三个种族,银族、红族、蓝族有两种职业,战士和科学家。
银族擅长光线技能、红族自带战士精通,蓝族脑子好使,自带智力过人。
超古代文明分成三类别,均衡类、力量类、速度类,职业有战士和法师。
至于惑星0-50的种族就不是固定了他设置成了人类和非人类,非人类用系统做了个随机种族,这个里面你想怎么捏就怎么捏,种族自带的能力也是按照样子给的,你把自己捏成奥力给星人,也没人管你。
也就是说,选择0-50出生的非人类玩家变成这里面哪种生物都不奇怪。
至于0-50的职业,则全部设定为战士,你想怎么发展,就怎么发展。
游戏职业还有最重要的特性,他又把出生地、种族和职业的特长设定完整后才放下心来。
只是做一个给几百多人玩的小游戏数值和设定,就把自己这个不是专长游戏开发的普通人累了个半死。
而且现在的《奥特OL》即使看上去有模有样,实际上离一个真正的完整游戏还差得远。
但罗子傲没有多担心,游戏性不够画质来凑,这可是大宇宙意志出品的“真”虚拟现实游戏!