对于觉醒者的由来,一直众说纷纭。目前主流学界最认可的观念,是人类基因的异变导致觉醒者的产生。
经过权威统计表明,修炼者家族诞生觉醒者的概率明显高于普通家庭。
这或许是由于先祖们世代修炼,经常出入遗迹,受遗迹灵气影响。加上许多遗迹中,存在的不确定因素,导致后代基因突变的概率远高于普通人。
有得必有失,这也导致了绝大多数修炼者家族中,出现各种稀奇古怪遗传病的几率,也远高于普通人。
一些强盛一时的超凡者家族,就是这么没落下去的。倒也不是说,有遗传病史就一定会弱。中州超管局那位轮椅上的局长,就是典型的例子。
目前,许多有实力的家族,都在试图用基因编程技术修正基因中的缺陷,并针对性的强化自身已有的优势。
至于这种利用手中的资源,打破自然规律的行为,会不会导致阶级固化,会不会引起更多的社会问题,还有待时间去验证。
反正据他所知,曾经出现过的反对声音,都没能维持太久。
不过这些严肃的社会问题,安昊宁除了将其当做小说素材看外,他是真的不关心。于他而言,只要自身实力足够强大,这个世界相对还较为稳定,他就能过的很好。
打小的耳濡目染,让他很早就明白一件事,弱肉强食和公平公正都不是这个世界上不变的规则。
只要你没有实力成为制定规则的那个人,那么在这场名为人生的游戏中,能做的,就只有一次次适应规则的变化。
在这种认知的指导下,他自己定下的三条规则便是:别惹我、别烦我、别影响我。
随着列车一路向南,车厢内的温度也愈加温暖起来。
如今的九州国,处处充斥着人性化、科学化的理念。像过去那种恒温的控温系统,早已被更加先进的智能系统所取代。
为了旅客在上下车时舒适的体验感,智能系统会将车内的气温、光照等条件,尽量与外界的大环境保持某种程度的同步。
看了眼舱壁上虚拟屏幕显示的时间,距离列车到达南都市还有一段路程。没什么事儿可做的安昊宁,决定按照久违的正统方式修炼一番。
倒不是他的修炼不刻苦,实在是,以他现今的实力,如果没有感悟或境界的跃迁,单凭机械化的重复修炼,对实力的提升效果已经是微乎其微。
而且除了正规化修炼,他还一直用自己的一些小技巧,在潜移默化中对自己进行着持续的强化。
达到他如今的境界,可以说行走坐卧,无一不是修炼的一部分。只不过,量变不一定永远都能带来质变。
他所修习的功法《掌控》与《衍化》,是来自父母双方的两门家传功法。说起这两门功法,在故里星的功法圈子中妥妥属于异类。
这两门功法如何问世,早已不可考证。家族内部倒是有传说称,这是安家和宁家在古代同属安宁部族时,得到的功法。