通过更下面的备注,苏小凡更进一步了解了系统的评分标准,评分为7个等级,分别是:、、、、、、,
综合评分是三个维度的平均得分,会根据情况适当和,每个等级大致对应的积分是100000、32000、16000、8000、4000、2000、1000。
所以得失能评上,还真全赖苏小凡的参与度高
“正在提交作品你不是弱者,作品提交成功,正在结算积分,请稍后”
叮
影片质量评分:
宿主参与度评分:
影片影响力:
综合评分:
当前剩余积分:554
果然不错所料,这条宣传片的综合评分虽然出乎意料地高了不少,但因为片长较短,获得的积分反而比得失少很多。
“请问,提出问题后,是直接扣积分解决问题,还是会有个确认的流程?”苏小凡对着系统界面问道。
他很想知道让系统帮忙干活的大致售价,但却不敢随便提问题,要是系统把他仅有的554分给扣了就不亏大发了
“宿主提出问题后,系统将会评估所需积分,并详细罗列清单,等待宿主确认。”
得到了系统的回复,苏小凡顿时松了口气,开始转动脑子思考问什么问题。
“让你做变形金刚3的所有后期,需要多少积分?”
苏小凡问这个问题,是因为这部电影今年暑假在内地上映后,狂揽8亿人民币,全球总票房23亿美元,如果不出意外,今年国内的票房冠军就是它了
不得不说,在09年之前,好莱坞大片虽然来势汹汹,但国产电影依然能与之一斗,08年的非诚勿扰以25亿的票房成绩夺得年度冠军,07年的集结号也只输票房冠军变形金刚132亿票房,06年的满城尽带黄金甲更是以91亿的票房稳坐第一,前推到02年票房冠军都是国产电影。
但是09年的2012变形金刚2,10年的阿凡达后,今年的变形金刚3是连续国产电影第三年被好莱坞特效大片虐杀
苏小凡相信科技的力量,承认特效大片杀伤力之强大,因此第一个就问出了他最关心的问题:做特效需要花费多少积分!
然后,系统一句话就让苏小凡沉默了。
“请先提交实拍素材。”
变形金刚的实拍素材?
这种素材因为可能泄露他们后期特效制作的制作方法,在这种制作方法还没普及之前,勉强算是商业机密,苏小凡一时半会上哪找去?
“变形金刚4的剧本?”苏小凡试探性地又问了个问题。
“生成变形金刚4剧本,需要消耗2000积分,请问是否生成?”
“否否否!”苏小凡连忙说道。
厉害了,没想到还真可以!
而且2000的积分,似乎也不算特别坑,
如果得失和你不是弱者两条片都是120分钟的电影,苏小凡现在应该有7000分了,可以兑换5个变形金刚4剧本
这么推算的话,如果不是在每个环节都全部依赖系统,应该能实现积分收支平衡。
“修改剧本得失,要求剧本符合国际观影水平,符合戛纳电影节的评审偏好,需要多少积分?”