第二天醒来,我看了一眼空间背包,
物品:
【铁箭】白1746枚铁箭
【杂物生活物资】
金币1004枚
【初级法力药剂x4】
【体力药剂x15】
【中级法力药剂x21】
【中级生命药剂x23】
【巨蛇之牙】巨蛇
【沉沦魔拳套】紫色
【萨满法杖】蓝色
【沉沦魔短裤】白色
【坚硬的木棍】白色
【泰坦之心】技能
【血之狂暴】技能
【恐惧术】技能
【沉沦魔召唤术】技能
【火球术】技能
我将除却自己可以用的沉沦魔拳套与未来自己可以用泰坦之心技能外,所有装备技能均投放至轮回乐园的拍卖行中,该渠道虽需承担8%的手续费,
但鉴于个人偏好避免繁琐的摆摊流程,此举实为无奈之选。
根据我在广场里别人卖东西的行情,对于拍卖设置,我精心规划:巨蛇之牙,这柄闪耀金色的装备,我设定了起始价为五万剧情点与五个技能点;
萨满法杖则较为亲民,以两千剧情点为底价;
至于白色装备,统一标价五百剧情点。
技能方面,我手中的四项技能均标价两千加三个剧情点,并设定了为期四十八小时的拍卖周期。
审视完手头剩余的五千九百六十剧情点后,我转而前往技能训练大厅,目标直指传送技能的训练。
此次,我选择了中级修炼场地,依旧置身于熟悉的树林之中,却未设定对手,仅设定了两小时的训练时长。
我满心期待,欲探究中级场地相较于初级的优势,尤其是一倍修炼效率究竟如何体现。
步入场地,周遭环境与昨日无异,我尝试感知空气流动、湿度变化、温差波动乃至大地的引力,却一无所获,仿佛一切努力皆化为泡影。
既已无解,我便不再纠结,全身心投入到修炼之中。如同昨日,我穿梭于林间,不断施展传送与闪现,深信唯有勤加练习,方能炉火纯青。
时光荏苒,不知不觉间,轮回空间的提示音响起,宣告着两小时的修炼时光已悄然流逝。
停下动作,一股迟来的疲惫感猛然袭来,头晕目眩,视线模糊,与昨日初级修炼后的感受截然不同。
此刻,我恍然大悟,中级修炼场地的真正魅力在于它能让修炼者更加专注,极大地促进了精气神的恢复,甚至提升了我的悟性。
如今,我的传送术达到了熟能生巧的地步,于传送范围内随心所欲,来去自如,真正实现了熟能生巧。
美中不足的是,传送距离受限于我的精神与感知属性,感觉传送距离有点短。
我再次审视传送术技能详情,心中暗自盘算着未来的提升之路。【传送术】:施展此术需耗费100点法力值,其跨越距离依据(精神值+感知力)之和乘以1米计算,无冷却限制。
我想着待手头物品变成剧情点和技能点后,技能点数与剧情点数充裕之时,我要升级此技能,期许能拓宽其传送范围,此刻疲惫不堪,心念一动,便瞬移至自己专属房间之内,草草进食干粮与水,随即倒头于床榻,沉入梦乡。
第二天早上,我悠悠转醒,一番梳洗后,步出居所,漫步于广场之上。
此地热闹非凡,人流不息,既有自任务世界归来的轮回者,亦有整装待发,即将踏入未知领域的轮回者。
我穿梭于人群间隙,寻得一家隶属于轮回乐园的酒楼,踏入门槛,随即眼前一亮,发现酒楼内其空间之广阔,恍若半片篮球场铺展眼前。厅堂内,桌椅密布,上百名轮回者或聚或散,有三五成群,欢声笑语与低语交谈交织成一片,也有和自己一样,也是一个人默默吃饭的。
我择一静谧角落落座,目光掠过桌上电子菜单,其上菜品琳琅满目,种类繁多,翻阅之间,竟有上万种选择,真乃应有尽有,超乎想象。
我随意挑选了几道熟悉的菜肴,注意到每道菜旁均标注着价格,普通佳肴以单个剧情点为计,而珍稀美味则需十个剧情点方能享用,且附带诸如“+10%美味度”、“+10%愉悦感”等略显鸡肋的附加效果。
更有高级料理,其增益效果颇为实用,如恢复100点生命值、补充100点法力值,乃至提供如“+2点力量,持续30分钟”的增益状态,然其价格亦随之水涨船高。
我最终选择了不附带任何属性的普通餐食,共计花费五个剧情点。
我刚点单后未及两分钟,佳肴已呈至面前,服务之迅捷令人赞叹。
品尝之下,口感绝佳,堪比五星级大厨之手艺。
餐后,我索性打包了三十份以备不时之需,幸得背包空间宽敞,足有三立方米之巨,无需顾虑携带不便。背包内的时光仿佛凝固,食物存放其中,无论岁月如何流转,其鲜美依旧如初,意味着未来随时能享用这些佳肴,彻底告别单调乏味的压缩食品时代。