这圆柱上面的面积并不算很大,但也不至于小到只能站一个角色,毕竟还得给他们留出躲避的空间。
当然对于罗辑这样的召唤师玩家来说,躲避的空间,还不如用来多站几只召唤兽。
反正就算没打碎的飞碟飞过来,打到召唤兽身上也不是掉的角色的血量。
而多几只召唤兽,不仅是可以多几个挡飞碟的肉盾,更重要的是多出了攻击的手段。
所以这召唤兽的选择也就成了学问。
首先,体型太大的召唤兽肯定要排除在外。
先不说圆柱上站不站得下的问题,就单单它们会卡罗辑角色视角的问题,就注定了他们不能上场。
随后,设定是只要打中,飞碟就会被击碎。
所以攻击力什么的不用考虑,要的就是攻速快。
然后还有一点很重要,那就是有些召唤兽是能飞的,也就是说它们完全不会占用罗辑有限的圆柱面积。
召唤它们就只需要考虑法力消耗这一个问题就可以了。
所以这么一来问题就简单了,召唤体型小、攻速快的召唤兽站在自己身边。
然后再召唤几只低等级的飞行召唤兽就行了。
时间有限,罗辑没有过多时间思考,直接便开始召唤。
他召唤的第一只召唤兽是哥布林,这小东西体型小,攻速却不慢。
而且召唤起来很快,召唤所需的法力消耗也很低,正是玩这个游戏的最佳召唤兽。
罗辑这边才刚刚将哥布林召唤出来,圆柱已经停止上升。
“准备!”主持人已经在下面大声喊道。
“开始!”
随后,嗖嗖嗖几声,系统直接半空中生成飞碟,分别朝八人击出。
每个飞碟的速度、大小、飞来的角度都是完全一致,保证这场游戏的公平公正。
这只是刚开始,飞碟每人只需要应付一个,而且速度还不快。
毕竟总不能游戏一开始就将人淘汰下去吧,那也太没有游戏体验了。
不过随着时间推移,后面的飞碟数量会越来越多,速度也是会越来越快,角度越来越刁钻。
也幸好这打飞碟的难度是逐渐递增的,要不然一开始就上高难度。
那罗辑可能连召唤兽都还没来得及召唤出来呢,就直接被淘汰了。
根据飞碟数量增加的速度,罗辑在快速计算了一下之后,也是将自己之前的计划又修改了一番。
嗖嗖嗖嗖嗖嗖……
飞碟源源不断的飞出,越来越多,越来越快。
不过此时罗辑身边已经站了三只小型召唤兽,圆柱周围还飞着一只小飞龙和一只雷鹰,应对起来还是挺轻松的。
罗辑还算轻松,可其他三位普通玩家却是差不多到极限了。
“哎呀!”随着一声尖叫,很快便有一名普通玩家躲避时没有注意脚下的圆柱大小,直接摔落下去,当场出局。