【猎杀进度(每日刷新):】
【食铁兽:0/100】【50积分】
【恶堕:0/50】【100积分】
【噬金兽:0/100】【100积分】
……
【收集进度(每日刷新):】
【刺猬鼠的皮毛:0/100】【50积分】
【恐蜥的牙齿:0/200】【100积分】
【长耳兔皮毛:0/100】【100积分】
……
这相当于是副本的猎杀与收集任务。
前者通过击杀数达标获得积分奖励,后者通过收集足额材料得到积分。
至于积分的用处?
【积分兑换列表(每日刷新):】
【十首烈阳剑(A级lv3)】【500积分】
【青玉葫芦(A级lv2)】【500积分】
【……】
【联合技能:风起云涌】【1000积分】
【淬炼晶核×100】【1000积分】
【随机怪物战宠】【1000积分】
【……】
【英雄召唤卷轴】【5000积分】
……
徐阳眼前一亮!
副本不但十倍爆率,且还有任务获得积分的途经,通过积分换取指定奖励的设定!
这意味着什么?
意味着哪怕徐阳没能在副本内通过宝箱或者击杀怪物得到想要的东西。
最终也能借助筹集积分的方式,兑换自己想要的东西!
“只不过,兑换清单上的价格,贼贵啊!”
徐阳唯一不开心的是,随便一样东西,最低价格也有500积分。
500积分,约等于击杀1000头食铁兽,或者收集1000份刺猬鼠的皮毛。
而500积分,只能换一些装备。
虽然这些装备都达到A级以及以上的水准。
但徐阳自身已经不需要额外装备,这些装备即便兑换就来,也只能给麾下SSS级兵种使用。
加之无法大量兑换。
意义不大。
三天副本持续时间,徐阳应当将目标放在短期内利益最大化的事情上。
徐阳将目光落在清单上售价5000积分的英雄兑换卷轴之上。
英雄,这恐怕是目前领主世界还未有人拥有的麾下单位了!
徐阳能猜到,其他领主看到这份兑换列表时,大概率也会将想法落在英雄兑换卷轴之上。
5000积分在三天之内,对于联盟势力而言,是可以积累出来的。
徐阳同样如此。
甚至徐阳有信心多兑换出一份英雄兑换卷轴!