三秒钟,仅仅三秒钟。
【落霞】的血量就再次剩下了一半。
这还是再次磕了个薄荷丸之后的结果。
但姜毅更惨,骷髅的连抓带挖,小黄鸡的攻击,加上三个玩家,他血量已经不足三分之一。
心魔不断加持下,甚至于随时有可能会暴毙。
掐着血量,姜毅再次一斧头砍出,这才不急不缓慢得吃了一口大红袍。
此刻因为没有状态药30点根骨的加成,所以气血上限也就1807点。
一个大红袍下去,血条直接拉满。
这变故着实有些突兀,小黄鸡还罢了,灵兽的智商没那么高,还知道再次攻击。但几个玩家却是又愣了一瞬。
趁着这个间隙,姜毅转身重重一斧头砍在了【落霞】身上。
紧接着不待技能CD就又是一招七旋杀挥砍而出。
这七旋杀的位置选的极为刁钻,将【落霞】刀客,甲鱼【飞蝗】和【唤骨】的骷髅全部笼罩在内。
伤害直接将【落霞】惯死的同时,一击直接打爆了【唤骨】的1级小骷髅。
之所以打得如此艰难,还是因为玩家本身在PVP中伤害计算公式有极高的减免效果。但灵兽,召唤物却不享受这些特权。依照姜毅此刻得攻击,那小骷髅哪里扛得住如此暴力的攻击?
暴毙当场才是唯一的结局。
游戏开始这才几天功夫,玩家大多数都着急冲击,谁顾得上PK。
尤其是蒲家村这些玩家,更是刚刚领到小黄鸡。这才第一次召唤出来。
他们怎么可能知道小黄鸡不受到玩家PVP攻击的减伤保护?
刚刚召唤出小黄鸡的【飞羽】也是一愣:不是,怎么搞得?为什么情况和我想的不大一样?
但他本能得弯弓搭箭时,姜毅又是一记摄提伐加七旋斩的小连招。
【飞羽】挨了一斧倒是没什么伤筋动骨的问题,但他刚刚召唤的1级小黄鸡还没看清这个精彩的世界就马上回归了玩家灵兽栏。
当然,随着【落霞】的身死,他的灵兽小黄鸡也跟着一起消失。
转瞬的功夫,原本8个物理攻击单位转眼就少了一半。
等姜毅第三发七旋斩砍出,【飞蝗】的小黄鸡也宣告光荣阵亡。
一时间,场中画面恍若又回到了初始阶段。
眼看着姜毅身上的心魔负面状态消失,【飞羽】血量扛不住最后一刀。那一只沉默不言的甲鱼【飞蝗】忽然急促开口道:“分开跑!”
【飞羽】是想要跑的,不过刚刚转身的功夫就被姜毅摄提伐刀芒劈了踉跄,再次倒地。
【唤骨】距离相对较远,也很听话得开跑。
不过周围吃瓜群众着实有些多。以至于他跑路的时候并非那么顺利。
稍稍耽搁的功夫,姜毅捏在手中良久的虎贲*冲就已经悍然释放。
身躯因为高速移动留下层层残影。
一盾重重拍击在【唤骨】背后,131点的伤害之后,也没了多少悬念。
看着地上一地尸体,化光默认位置复活,姜毅此刻无比想念鬼手孩子。那高等级的心魔着实是好用啊!
如果有他在,就刚刚这几个月卡玩家,击杀所需花费的精力绝对不需要十分之一。
只要上了心魔,那除了甲鱼之外,其他人都扛不住两刀。