选好了后面的路径后,罗夏当即按照50点【力量】,30点【敏捷】,20点【灵性】的分配,把属性点投入了进去。
【强化完成】
【力量:52】
【敏捷:33】
【灵性:28】
【神秘:5】
随着【力量】与【敏捷】的提升,他明显的感觉自己身体强壮了许多,反应也敏锐了许多,已经看不见的‘攻击力’‘防御力’都得到了强化。
除此之外,身上还迸发出一股‘生机勃勃’的舒爽感,说明等同于‘血条’的生命力也得到了提升。
同时体内还多出来一股跃动的灵力,这是【灵性】属性带来的提升,相当于游戏里的‘蓝条’,后面可以转化成魔力、斗气、信仰这些对应体系的力量,用以释放各种技能。
脑子里还多出来一股【灵感】,相当于正常五感之外的第六感,类似于网络小说里的‘精神力’‘神识’这种,主要用来检查搜索,引导技能瞄准和释放。
而没有变化的【神秘】,是一个偏向辅助的属性,加成比较杂,主要是提升学习能力,认知能力,主持和控制各种仪式、仪轨的能力,以及与神祇或者各路神秘存在沟通的能力,还有其他一些乱七八糟的加成。
但前中期用处都不大,一般都不会先加这个,除非是专门玩‘神秘学者’这种玄学流派。
罗夏作为速通大佬,肯定是更青睐简单粗暴容错高的力敏莽夫。
剩下的一些项目,【身份】很好理解,和现实中的定义差不多;
【位阶】可以简单视作实力的概况,也相当于【登神】的进度条,来到‘Lv15’的时候,也就是登临神位的时候。
至于最后的那个【词缀】,则是这个游戏,或者说这个世界的独特体系。
它可以带来方方面面的强化或者弱化,比如提升或降低属性;获得增益Buff或是减益debuff;也可能会影响到声望,人际关系等等因素。
不仅会作用在人身上,也会作用在装备、技能上,甚至一些特定地点和场景也会携带【词缀】
通过一些特殊的方式流程可以获取【词缀】,将其视作一种资源收集起来,再借助一些特殊的手段,能把【词缀】铭刻在装备上,或者装备在人和技能上面。
有些效果很强,有些效果很弱,存在着一套等级和稀有度体系。
理论上只要持有的【词缀】够多够强,在路边拔一根狗尾草,给它铭刻上【神话】,【不可摧毁】,【弑神】,【无视防御】这些凶猛霸道的词缀,只靠这根草就能去单挑boss怒刷装备了。
不过罗夏目前持有的这两个【词缀】,一个是红色的负面效果,也就是右手那枚【烙印】的由来;另一个则是不值钱的灰色品质,效果约等于没有,暂时不用去管。
在看完了属性面板后,罗夏又简单评估了一下自己的实力情况。
总属性大于100点,平均属性差点过30,已经接近三阶的水平了,有很多地方能去,很多事能做了,是我玩过最豪横的开局。
如果换成一个天赋、潜力都一般的正常人,想要达到这个水平,十年苦修起步吧?
只能说【烙印】不愧是开局神器,随便一用就是别人十年的努力了。
但我目前还没选择【路径】,也就是【登神】的方法、道路,也没有掌握技能,光靠属性的话,战斗力会差一点,需要实战经验来弥补。