坐在开往星市的火车上,空条承太郎面无表情的望着窗外.
随着暑假工的结束,他本来想趁这个时间能多休息.
没想到直接被波鲁给拉上了贼船.
一直到现在他都还在反省为什么那天没有直接拒绝.
唉,真是麻烦啊......
心里就这么沉重的想着,偏偏一旁的.
“喂喂,承太郎,你快看啊,SPW上新闻了!“
“啊?“
坐在承太郎身边的波鲁兴奋的拿着手机递了过去.
屏幕上,和平常承太郎看过的一样的图像出现.
只不过这次不同的是,除了主持人外,在长方形桌的另一边.
对于不经常上网的承太郎来说,可能比较陌生.
达维公司SPW项目总执行人---林之.
正是在“三人组“内测时,坐在会议室发号施令的那个人.
同样,也是将塔兹米纳入达维公司的人.
现在的他,全然没有了那个时候的威严,冷酷.
取而代之的是温和的笑容,和蔼可亲的态度.
也对,毕竟是上电视嘛......
“那么,林之老师,我们收集到的观众最关心的问题中的第二个.“
“内容是:'想问问公测的SPW相比于内测有了哪些改动?'能请你回答一下嘛?“
“好的,谢谢主持人.关于这个问题呢,其实私底下也有很多的朋友啊,甚至一些喜欢游戏的亲戚也来问过我,当然,统一的回复都是给我发红包就给你们说.“
“哈哈哈哈哈哈哈哈,林之老师还真是幽默呢!“
男主持人发出只要是个人都能听出来很僵硬,逢场作戏的笑声.
(这笑声甚至比林之的笑话听起来还要尴尬几分)
“题外话题外话,哈哈哈.其实,关于这次SPW的内测,大家都知道,是随机挑选了100位符合我们要求的一些资深游戏爱好者或者游戏小白.目的就是为了既能得到关于新用户的意见,又能结合老玩家们的意见在基础上更上一层楼.内测结束后,果然是收到了不同的意见,只不过一直没有公开我们的改进.那么,也到了游戏的发售日,再隐瞒就没有意思了.各位玩家们,这次SPW的公测版本,与内测时的相比,不仅在功能上进行了进一步提升,比如说让NPC的自主意识更强,战斗时的手感,方式,任务的分配等等.而且还增加了许多新的玩法,我相信关注过我们游戏的人都知道我们最早放出的消息是直线和曲线的概念.现在,我正式宣布,在直线和曲线的地基上,我们还增添了一个新模式,我们定义为'星球',会根据所有玩家在之前两个模式的表现分别分成八大组,也对应了八大行星的名字.从水星开始,一直到海王星.距离太阳的距离越远,难度也就越大.我上述的之外改变,请大家在游戏里慢慢感受!“
掌声......
“哇,听林之老师这么一介绍,我们是不是可以说这次面向所有人的SPW是否能说成是第二版的全新的游戏呢?“
“嗯...可以这么说.“
掌声......
“好的好的,非常感谢林之老师的详细介绍,好,让我们稍作休息,这里是XX频道,广告过后继续收看.“
话音刚落,一波又一波的广告扑面而来.
光是尽量让自己别不耐烦就已经用了全力的承太郎终于熬到了最后.
波鲁保持了一路的兴奋的神情和他相差巨大.
将手机归还过后,承太郎从自己的包里拿出了一个粉色的盒子.
第一眼看过去,波鲁忍俊不禁.
“承太郎,现在走的是可爱路线嘛?“
“吵死了,这是我妈硬要让我带的.“
说着,打开了盒子的承太郎看清了里面的真面目.
各种各样的水果有序的陈列着.
本来还在憋笑的波鲁立马停了下来,惊讶的看着.
“唉,真是的,总是做一些这样的事情...“
虽然嘴上抱怨着,但承太郎还是随便拿了一颗小樱桃.
即使是随便拿的一颗樱桃,但这体积也真是大的堪称神奇的地步啊.