【系统公告】新的一周来到了,这周是生命之周,所有生物产量+25%,不死、机械、元素类兵种除外。
上周支出335,372金币,本周收入199,000金币。
所有兵营都已经升级成了高级兵营,不管是产量和最高容纳量都翻倍了。
坏消息是:金币不太够了。
如今光是军队的维护费用就已经超过了每周的稳定收入,更别提士兵的升级所需要的庞大金币量了。
得想想办法了。
从酒馆重新招募出一个灰色英雄002然后,陈天带上全部兵力,和002直接冲着白狼山寨的方向而去。
不眠不休的五天行军后,陈天远远地看见了位于一座小山丘上的山寨。
花了一天的时间,兵分两路,陈天和002探清了白狼山寨周围的地形,摸清了山寨周围矿产的位置:包括一座伐木场一座采石场一座金矿一座水银矿。
到了本周第六天。
陈天准备动手了。
按照从靠近山寨到远离山寨的顺序,陈天占领了沿途原本属于白狼山寨的伐木场采石场金矿,最终占领了水银矿,躲藏在离水银矿100米左右的一处小山丘的背后凹陷处。
等了三个多小时之后。
【系统通知】你的伐木场被白狼山寨抢夺。
然后就是接二连三的系统通知,陈天之前占领的采石场和金矿也一一被白狼山寨夺回。
终于,一个英雄出现在了水银矿附近,正朝着水银矿而去,准备夺回水银矿。
利用窥镜,陈天侦察到了这个英雄的兵力:100老虎100草原狼。
于是陈天冲了上去,突袭了这个英雄。
吸血鬼负责草原狼,超过两千的骷髅战士则在骷髅领主的率领下围杀老虎。
战斗并没有持续太久。
【系统通知】战斗结束,恭喜你获得胜利。共消灭100老虎100草原狼,己方损失50骷髅兵30骷髅勇士10骷髅战士10骷髅将军5骷髅领主。由于招魂术的存在,80个骷髅兵在战斗结束后加入了你。获得10000点经验值,120具尸体。
50骷髅兵升级为骷髅勇士,20骷髅勇士升级为骷髅战士,5骷髅战士升级为骷髅将军,1骷髅领主升级为骷髅君王。
【骷髅君王】亡灵族一级升级兵种,近战兵种。
生命:80
攻击:25
防御:20
伤害:15~20
速度:7
特性1:受到的远程伤害减少50%。
特性2:具有高级战术,能指挥10000名骷髅系士兵作战,骷髅系士兵战斗力提升30%,并能完成非常复杂的战术配合。
特性3:灵魂风暴——骷髅君王专属特性,对以自己为中心100米范围内所有非骷髅系兵种进行灵魂打击,造成最少1秒最多60秒晕眩,晕眩时间与个体实力、与骷髅君王距离等因素有关。灵魂风暴冷却时间:24小时。
维护费用:200金币/周。
骷髅君王的骨架又变回了白色,粗略一看,跟骷髅兵几乎没有任何差别。
当然,如果仔细观察的话,还是可以看出区别来的:骷髅兵的骨架是一种骨质疏松的惨白色,而骷髅君王的骨架则是如白玉一般的纯白色。
【系统通知】你杀死了一个3级英雄,获得3000点经验值。
简单打扫战场之后,陈天往回就跑。
得知手下英雄死亡的山寨大头领大怒,派出麾下所有英雄追杀胆敢招惹自己的亡灵。
为了尽快追上亡灵大军,众英雄将所有骑兵集中到了一个英雄——郭快——麾下,让他率军先行,然后拖住亡灵大军,等待其他英雄率军赶到。
郭快人如其名,拥有技能中级寻路术,带着30游牧民骑士910游牧民骑兵一路狂奔,没过多久就追上了陈天。
战斗开始。
郭快知道自己的目的是拖住对方,因此指挥着30游牧民骑士910游牧民骑兵利用速度优势四处奔逃,避免与骷髅大军发生接触。
以骑兵的速度,别说两条腿的骷髅士兵了,就连会飞的吸血鬼都追不上他们。
追了一会之后,发现追不上的骷髅大军分散开来,成网状兜向游牧民骑兵,想逐渐压缩对方的空间。
郭快笑了。
游牧民骑兵一个冲锋,杀穿了由于分散而导致厚度不够的骷髅士兵,逃到了另一边。